坑人(Pit People)

indienova.com/game/pit-people

在我们的快节奏、回合、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙的探新之旅,找到丰厚的战利品,自订您的战士,招募稀奇古怪的物种……在一位渴望权利的神秘人 的指引下,您艰难地向前迈出每一步,您需要建立自己的部队并发挥聪明才智,才能在这个险象环生的世界中生存下来……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……游戏中会有许多探索性支线,需要玩家自己发现。……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段

末世之役

indienova.com/steam/game/2180420

作为避难所的唯一幸存者,在这末日之中想要活下去就需不断的获得物资,而想要获得物资,就需要战胜无穷无尽的丧尸……游戏玩法:※废土之境,寻材料改装汽车※ 可以给基地装置武器,加固车体结构等,增强基地的攻击力与防御力……※对抗挑战,段位赛季奖励※ 真人匹配对抗,战斗胜利可获得即时奖励

权谋韬略(Trickery&Strategy)

indienova.com/game/trickery-and-strategy

玩家开局需要召集人才,建立自己的内阁团队。……这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,毕业了……,希望自己能真正做点什么

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

袖里藏云:游戏是什么?——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(二)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4910

例如,象棋就是一个形式系统,象棋中有马、等棋子,而马走日,直行等就是象棋的规则。……例如,当我们玩《植物大战僵尸》时,不需要去操心僵尸为什么不从后院袭击,这些在现实中需要考虑的细节在《植物大战僵尸……要实现同一个任务目标,《耻辱》提供了多样的途径,而《使命召唤》则永远是一条线,玩家只能跟随着游戏系统的指定路线

超自然车旅 Pacific Drive(Pacific Drive)

indienova.com/steam/game/1458140

驾驶汽车在充斥着诡谲的奥林匹克禁区中求生,废弃的研究基地搜刮一切可用资源,装备到赖以生存的旅行车,玩命驾驶争取存活……这需要你在废弃车库中建立你的行动基地,研究新零件探索更多拓展功能,定制旅行车,绘制深入探索禁区的路线图……,一切只为活下来一人一对抗这个残酷又无情的世界!

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……12-16,17-222021-01-31写地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……graphEdit 实现,但是越实现越发现不对劲,graphEdit 太不完善了以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)