Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……这两天我们在正式demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

洪都(HD)

indienova.com/steam/game/2935860

2、假如有一天身边的朋友,亲人突然消失,街道上空无一人,而玩家需要寻找发现背后秘密。……“每一步”都十分艰难,需要付出勇气,耐心,心态等等。……3、还有一些稀奇古怪的想法就留给未来的自己实现把

Paperbark

indienova.com/steam/game/916900

《千层树下》是一款迷人的游戏,讲述了澳大利亚炎炎夏日里灌木林中一只袋熊的小故事。……《千层树下》是一款迷人的游戏,讲述了澳大利亚炎炎夏日里灌木林中一只袋熊的小故事。……漫步于风格化的魅力澳大利亚,通过生动的水彩和音效,将栩栩如生的插图世界呈现在你眼前

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

indienova.com/groups/post/29904

有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以

代码:升维

indienova.com/g/CodeLd

老板受到侄子外面被各种稀奇古怪的少儿编程培训班坑爹的经历的启发,觉得编程要从编程思维抓起,可视化NB……所以我们做了这款,模拟面向过程编程的结构的一个解谜游戏。……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/19081

就会显得很僵硬,所以你可以用曲线而不是直线,曲线具体要怎么,是怎么个算法,是你们要自己琢磨的。……,这样也不会显得无聊,一切都是为了核心体验服务的,而不是为了让他不无聊而一些内容。……项目指导合作请联系微:18698874612

会员:海贼(sam)

indienova.com/u/a40757095

寻找武汉业余时间小游戏程序开发的伙伴。 微:陈飞

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划顾问,有兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌……rog恐怖元素的游戏挺火的

版本:Early Access


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