会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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不用你自己联系海外的媒体(包括日本和其他海外地区),只需要按官方要求准备好资料即可。……接下来的几天里有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一细节,然后着手开始准备接下来所需要资料……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

不用你自己联系海外的媒体(包括日本和其他海外地区),只需要按官方要求准备好资料即可。……接下来的几天里有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一细节,然后着手开始准备接下来所需要资料……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

一方面是因为沉迷了进去,不想麻烦自己,另一方面是我意识到它是个社群型游戏(类似马和minecraft……没有用上知乎豆瓣的社群推文或营销软文中常用的“网络梗”之类的修辞方式,每用到“awsl”“真香”之类的术语时都会谨慎地打上引号,文章的结构也是学校里写作或传媒的授课老师会要求的那种……噢,早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

小组帖子:如果以五行为主题设计角色该怎么设计

indienova.com/groups/post/101146

在角色设计是伤害通常是造成元素伤害,元素标记,个人标记,特定对元素标记的技能由于机制和相关事物非常多,理论上需要非常多的角色……*需要关于五行的一些资料(除了百度外的资料)*你们是如何设计角色的技能的*如果五行不行,能不能找到类似五行的能够包容万象的元素体系……五行本身没什么详细介绍(我感觉),就是一种五元自洽体系,通过“生”和“克”让任一元素与其他四个元素关联

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些……还有就是一游戏博客了,像游戏葡萄,游研社,gamelook,这些可以看自己精力酌情联系他们。……不像国内斗鱼这种直播平台无法加入新的游戏条目,自然直播的效果大打折扣,你想在Twitch增加条目,你需要先在

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

為了得到什么东西,就需要付出同等的代价。……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……主角有一个女儿,由于一原因主角只能和女儿以兄妹相称

未知守则(Unknown Rules)

indienova.com/steam/game/2909140

一觉醒来,你们身处一片未知区域,你们需要弄清楚这里发生了什么,在不断的探索过程中,你们发现这里好像生活着某种生物……游戏中设置了一随机事件,如随机传送等,您需要适应游戏的节奏来不断探索,我设计了从简单到困难的各种谜题……关卡关卡一:学校

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……根据地形, 资源不同, 每个格子耗费的移动力也不一样, 一格子可能会耗费很多移动力.

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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可能总是只有一种,像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……2D 关卡里跳来跳并且尝试用弓箭射杀对手。……TowerFall 没有网络模式也没有 Mod,不过它自带了一 Variants 让你不会那么

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