小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一的培训时间……,也可联系工作模式:灵活,外地远程工作,上海地区也可远程,有需要时来公司沟通。……我也是程序员我可以加入协作?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/steam/game/2619280

开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……这是一款疯狂的游戏,您需要技能提升和您的朋友才能在在线合作模式下玩

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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换言之:我们需要 A 点上的网格数据,实现高度在 B 点的渲染效果。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

三国古战略

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布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气里去偷城,再别人交战时包夹等等多样的战术……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气里去偷城,再别人交战时包夹等等多样的战术

二战:军事策略模拟(World War 2: Strategy Simulator)

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将领系统优化 6.率领你的铁血军团,征服所有不服!最好的二战军事策略手游,书写你的名将传奇!……基于回合操作,你可以完美的指挥这些部队,应对更复杂的战场态势,进攻或防守,由你决定。……,你需要合理运用重型坦克是战场之王

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后, 地形会实时进行改变, 灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.……各种样式的坦克可供选择- 游戏中会提供各种各样的坦克, 分析并了解每一款坦克的特征, 选择与自己性格最相匹配的那款战斗吧

版本:Early Access


总页数:50


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