有关独立游戏初创团队的事务性建议

indienova.com/indie-game-news/advices-for-indie-game-startups/

在利益分配与团队管理等方面问题棘手,为此,我们梳理了国内外行业内在这个问题上的一些意见。……18 日凌晨,原本已经解散(2017 年 8 月)的任意门工作室忽然又起风波,因为利益分配与沟通问题在博展开了争论……工作时间计算的方法也很常用

高能集结 2016 GGJ 活动带来游戏开发分享盛宴

indienova.com/indie-game-news/2016-ggj-event-share/

Game Jam 全球范围在 87 个国家有超过 600 多个站点同期举行,中国区设置北京、广州、厦门和上海……Game Jam 全球范围在 87 个国家有超过 600 多个站点同期举行,中国区设置北京、广州、厦门和上海……ggjbj2016.eventdove.com广州站:http://ggjgz2016.eventdove.com厦门

vincentely:《七夜:救赎》开发日志19

indienova.com/u/vincentely/blogread/29865

角色模型迭代了很多版,到现在基本上所有的角色模型都已确定最终效果,为了避免模型资产的使用混乱,我们花了一周的时间梳理相关的美术资产……另外我们也在和一些国内外的发行商接洽

暂无名工作室:PG版 Classic0.3 更新日志 20211017

indienova.com/u/linky/blogread/29562

地图选项(在Readme中将第三行的数值改为1)其相当于变相更新了河流、沼泽、岛屿、岩浆湖等多种内容考试前一周还更新

mnikn:《巫师猎手》2020-12-06开发日志(15)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27763

由于工作原因,这周用来的开发时间较不稳定,空余时间总是零零散散的,预计这种情况可能会持续到一阵子,于是这段时间的开发以完善剧情为主……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

会员:彭必涛

indienova.com/u/wb-2143799815

愿噩梦与我同在 — 空余时间研究写意国画动作 — 不征婚的别私信哦。 博:彭必涛

小组帖子:开发了个独游制作导航站web

indienova.com/groups/post/99988

发起:YUANYUAN555 落地开发了个独游制作导航站web,包含了程序/美术/音乐等国内外的素材站点

小组帖子:开发了个独游制作导航站web

indienova.com/groups/post/99990

发起:YUANYUAN555 落地开发了个独游制作导航站web,包含了程序/美术/音乐等国内外的素材站点

小组帖子:开发了个独游制作导航站web

indienova.com/groups/post/99991

发起:YUANYUAN555 落地开发了个独游制作导航站web,包含了程序/美术/音乐等国内外的素材站点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)