野蛮人(Barbarian)

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预言预示着这片土地的救世主,他可以证明自己是一个厉害的家伙,并击败了 Zaugg。……十个野蛮人,每一个都有自己憎恨 Zaugg 的理由,他们站了出来,愿意消灭这个巫师,证明自己是预言中的英雄……战斗系统以两个基本按钮为基础,一个用于弱而的攻击,一个用于强而慢的攻击

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……• 跳跃的方式,基本不会产生 VR 的眩晕感;• 预充的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移……都可以自定义属于自己的特性角色 单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

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“太滑了,就不能正常移动”、“操作太别扭了,能不能好好思考下”、“It's not classic……在1.21这个较大的更新,我收到了一份来自俄国玩家的留言,内容如下:我很高兴从他的描述中我看到了自己最初想在本作中传达的……同时也意识到我好像在不断的“简单化”游戏的更新/修改中丢失了最初的坚持

《布林机》开发背后的二三事

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之前向一个业内前辈讨教时,他说按份数售卖的游戏的玩法和其他游戏区别很大,参与各种比赛带来的曝光和实力潜力的证明……游戏在 Steam 上开启了测试,销量和你们预期的情况相差大? 和预期差不多。……有新作品的开发计划?毕业你们会继续成立工作室一起做游戏

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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而共和国家则可以通过选举, 选出能力较高的领导人, 还能连任. 连任可以获得能力上的增长.……还能控制军队, 城堡的维护费.高的税率获得更高的收入, 当也会抑制人力的发展, 高的粮食征收率获得更多的粮食……这些产生金钱收益.

狗狗摄影师(Pupperazzi)

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来检验下你对狗狗的爱——我们有一群需要拍照的狗狗,快来吧!你可以为它们拍照。……来检验下你对狗狗的爱——我们有一群需要拍照的狗狗,快来吧!你可以为它们拍照。……你想到的,我们这儿都有!和狗狗们一起玩耍吧!

【关卡设计分析】《铲子骑士》的“飞行机械”关卡中的垂直设计

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v=-aYsG1tQe6E) 自制字幕,视频版权归 Sunder 所有

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

indienova.com/u/homemade/blogread/8992

V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

版本:Early Access


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