小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100206

去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合行动系统大部分模块都是只实现了框架……在看完上面的游戏方向描述后,期待并且真的有较充裕的时间参与到这样一款作品的开发中,欢迎联系qq417568356(转发自:日志地址

秋名山酱油:关于《星舰建造者》

indienova.com/u/cheshendog/blogread/2385

是在2016年9月底开始开发的.. 刚刚从国内某VR公司离职(大家对蛮好的..……都不敢相信.. 毕竟也是第一次尝试..……这样就满意了...喜欢这款游戏的朋友可以给我留言.把你的建议和问题告诉..

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……学习能力强,能够和公司一起成长。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:日志地址)

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……学习能力强,能够和公司一起成长。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:日志地址)

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

indienova.com/steam/game/2326590

因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……无法重来的过去。……体验稚气与成熟之间摆荡的青春与恋情「即使注定会相爱——即使神明期望你们能相爱—— 却因为命运而无法在一起

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海。……(转发自:日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?

Irisviel:《娇娘荡漾》上架Steam,随意吐槽一下~

indienova.com/u/irisviel/blogread/23084

简单讨论了下受众情况,然后想了想方案,觉得可行,就了计划开始制作。……:战场:「莫非,未经世故的阿良良木同学,对可爱的私服模样心神荡漾,幸福地看晕了?」……- VRM格式是由pixiv公司制作的VRoid Studio所导出的角色模型格式,使用VRoid Studio

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近好像开始感觉到战棋类的魅力了……“战斗好烦老子要跟艾尔茶会”,结果最后boss战战战兢兢打了好久(不想看到任何学生撤退...所以在疯狂动用脑细胞……(也可能有一点点因为一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-4/

作者引语:异步在游戏开发中是个很有趣的话题,对 Unity 引擎而言尤其有趣,虽然说不管异步机制并不会导致无法开发游戏……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……组内气氛好组内每天都美食车!!欢迎推荐!这边主要招募岗位如下!有问题欢迎私信!

杉果娘:杉果日报:任天堂确认暂不加入元宇宙;卡普空发布神秘倒计时网站

indienova.com/u/ceasia/blogread/30313

他还说:“在现阶段,我们还没有办法明确定义元宇宙的形式,也无法搞清楚元宇宙到底会给用户带来什么样的惊喜和乐趣……个人认为这很奇怪,觉得日本的大型游戏公司也该找一些新伙伴了。”……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

版本:Early Access


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