indienova.com/steam/game/2396860
◆游戏简介「……辣妹吗」主角转入到都是辣妹的学校。……辣妹是真的都只爱玩吗…?◆剧情概要因为家庭因素经常搬家的主角宫岸 翔马。……由于转学当天第一个找翔马的说话的女主角,成为主角对辣妹感兴趣的契机
indienova.com/game/reconnect
哦对,有个妹妹,有个发小,有个黄毛的基友。这就变得不怎么平常了不是吗?
indienova.com/groups/post/100390
找对人,每个方面的研发人员足够强大2.……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30134
有可以放电的法式长棍,有可以撬锁的法式长棍,有令人信服的法式长棍,有各种各样的法式长棍。……对一名前来抓捕你的警察进行失败的色诱可能只是会让其对你有些不高兴,但是一次对其失败的恐吓尝试可能会遭到对方直接的拔枪攻击……玩家使用的男性角色可以使用他的造型外观。以上是本周的内容
indienova.com/groups/post/1143
不知大家会不会夜深人静的时候,想过类似的问题呢…… virmint: 不太了解提问题的目的……对这个问题有了答案会怎样呢……但真正困扰我很久的问题是“艺术这件事情值得去追求吗?”……有段时间,我会觉得只有“真理” —— 对我来说是宗教与哲学才值得追求。唯恐艺术是夸大痛苦,自我粉饰
indienova.com/groups/post/33587
对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?……把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远
indienova.com/steam/game/1126050
House_Flipper__Farm_DLC/关于游戏您是斯科特兄弟和其他 HGTV 明星的钦慕者吗?……您想成为翻新大师吗?我们有好消息 - HGTV DLC 会给您这样一个机会!……您可以看到您的设计对房屋产生的影响卷起袖子、拿起锤子,我们一起过去——日落湾的客户等不及了!
indienova.com/game/dead-end-job
对您而言,这不过是办公室里的家常便饭。……您有能力让幽灵们束手就擒吗?……荒诞且动感的艺术风格使日常用品有了生命,变成了脱线的游魂野鬼等您来捉,连鼻毛上都是戏
indienova.com/u/luolin/blogread/18751
个人研究过追星族的逻辑,但是个人对国产二次元游戏不感冒,对PC厂家互殴与主机战争更了解。……我玩过崩坏的2,3部,男性向肯定。抄百分百有,让人完全做到了像JoJo里卡兹一样停止思考
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)