肉食辣妹竟是清纯派!? ~ Innocent Stuck-up Girls! ~(~ Innocent Stuck-up Girls! ~ 肉食ギャルは清純派!?)

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◆游戏简介「……辣妹」主角转入到都是辣妹的学校。……辣妹是真的都只爱玩…?◆剧情概要因为家庭因素经常搬家的主角宫岸 翔马。……由于转学当天第一个找翔马的说话的女主角,成为主角辣妹感兴趣的契机

重新连接(Reconnect)

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个妹妹,个发小,个黄毛的基友。这就变得不怎么平常了不是

小组帖子:朋友,你在哪?

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人,每个方面的研发人员足够强大2.……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望更多的投入

orochi2k:开发日志#52 本地化MOD支持,食物,说服力技能,以及丐帮

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可以放电的法式长棍,可以撬锁的法式长棍,令人信服的法式长棍,各种各样的法式长棍。……一名前来抓捕你的警察进行失败的色诱可能只是会让其你有些不高兴,但是一次其失败的恐吓尝试可能会遭到对方直接的拔枪攻击……玩家使用的男性角色可以使用他的造型外观。以上是本周的内容

《布林机》开发背后的二三事

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想过放弃? 工作室一位指导老师,表面上是自动化学院的副教授,但隐藏属性是资深老玩家。……在游戏正式发售之前,你们带着游戏参加过游戏展会?展会现场玩家游戏的反响如何?……新作品的开发计划?毕业后你们会继续成立工作室一起做游戏

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

indienova.com/groups/post/1143

不知大家会不会夜深人静的时候,想过类似的问题呢…… virmint: 不太了解提问题的目的……这个问题了答案会怎样呢……但真正困扰我很久的问题是“艺术这件事情值得去追求?”……段时间,我会觉得只有“真理” —— 我来说是宗教与哲学才值得追求。唯恐艺术是夸大痛苦,自我粉饰

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用?……把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情?……——我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远

House Flipper - HGTV DLC

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House_Flipper__Farm_DLC/关于游戏您是斯科特兄弟和其他 HGTV 明星的钦慕者?……您想成为翻新大师?我们好消息 - HGTV DLC 会给您这样一个机会!……您可以看到您的设计房屋产生的影响卷起袖子、拿起锤子,我们一起过去——日落湾的客户等不及了!

鬼魂清洁工(Dead End Job)

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您而言,这不过是办公室里的家常便饭。……您有能力让幽灵们束手就擒?……荒诞且动感的艺术风格使日常用品了生命,变成了脱线的游魂野鬼等您来捉,连鼻毛上都是戏

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

个人研究过追星族的逻辑,但是个人国产二次元游戏不感冒,PC厂家互殴与主机战争更了解。……我玩过崩坏的2,3部,男性向肯定。抄百分百,让人完全做到了像JoJo里卡兹一样停止思考

版本:Early Access


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