疯王子:子弹上膛!火力全开!

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如果我自己来做,起码得耗一个月在这上面,还不一搞得好。……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!

梦幻战士 3(Valis III)

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也是正史故事中优子最后活跃的毕业作。本作首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……本作采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同的特性来协力过关

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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说句实话,当时芬兰没有学费。 另外,Aalto 本身在设计领域很出名。……之前貌似没有。不过我们这边专业虽然人少,国籍倒是挺多样的。 毕业之后据老师说大家都找到了工作。……貌似没有美国英国那么困难。对于这个系列的读者,你还有什么想说的吗?

网格沉思-游戏中的网格系统

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即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……(u-1,v,S) 六角网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……最简单(但并不是最高效)的方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻的整点坐标,看哪一个距离原来的世界坐标最近

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来

火星电力工业(Mars Power Industries Deluxe)

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没有广告,没有应用内购买,没有最高分记录。一款面向休闲解谜玩家的简单放松的益智游戏。……- 没有广告,没有最高分记录,没有压力。统统都没有。只有无垠的太空。只有你和你小小的殖民地。……- 没有台词的奇异科幻故事!火星上藏着什么巨大的秘密?

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

布瑞博士 1:布瑞博士的城堡(Castle of Dr. Brain)

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天才智多星, 脑博士的城堡。发行日期:1991-12-31。……《布瑞博士的城堡(脑博士的城堡)》是 Sierra 公司推出的一系列教育性益智游戏中的第一款。……令人惊讶的是,这款脑力游戏的背景是在脑博士的城堡里,玩家必须打败脑博士的陷阱和谜题,才能完成所给的任务

雷电(Raiden)

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玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回会不断变难让玩家挑战最高分数

版本:Early Access


总页数:50


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