indienova.com/u/azaz/blogread/24241
发现集群行为的一些有意思的地方 本来是思考一个技能,通过一组Actor的凝聚,分散,还有组合.这些类似鸟群的方法……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的,那么接下来在
indienova.com/u/lhybteam/blogread/3751
在这一章里,维克多需要站稳自己的立场,并做出属于自己的终极选择
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
』的感觉,前九章里,几乎只有这章让我感到我要去完成『挑战』。……玩家必须合理思考操作,来达到『点蜡烛看清路』和『在不该点蜡烛的地方不点』这个平衡。……+ Platformer 形式……玩法里没有提到第九章是因为,平心而论9-3的动态关卡还不错,毕竟引入了全新的体验
indienova.com/groups/post/424
发起:Artemis 我知道肯定有统计人数的功能。。但是找不到QAQ。。求助!……给个提示吧,家人就在首页挂着呢OTZ 賞天の落葉: @Artemis#1 QAQ首页哪有人数没找到
indienova.com/game/life-is-strange-episode-4-dark-room
答案会在 Dark Room 里吗?还是,等在眼前的只有麻烦?……Life Is Strange: Dark Room 是全系列五章节游戏的第四篇章。……游戏特色- 引人入胜的现代冒险故事- 回溯时间,改变事件走向- 你的选择将导出不同结局- 鲜明的手绘风格
indienova.com/game/blind
在一个陌生的房间里醒来,她几乎不记得她是如何来到那里的,一位年轻女子吃惊的发现,她失去了她的视力。……你在哪里?看守人是谁?为什么他绑架了你,为什么他要你在这个陌生而又陌生的熟悉的地方解决谜题?……当你深入到一个充满困惑和危险的大厦里时,体验一种不祥的预感和紧张的情绪
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/steam/game/2471820
然而,似乎由于某种原因,商店今天提前关门了… 多么好的事情啊,最近在你家附近新开了一家小餐馆,一天24……在这个游戏中,你要做的主要事情是探索这个地方,寻找通过所需的物品。……气氛:这款游戏将你短暂地转移到一个典型的后苏联院子里
indienova.com/game/black-mirror-iii-final-fear
这是恐怖三部曲的最后一章,《黑镜子 3》将以前作的结尾作为开始,继续这段惊悚的旅程。……在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了。……- 在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了
版本:Early Access
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