众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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$36,875 币。……$36,875 币。……这款游戏的开发者都是游戏开发的老手,而且他们是无偿的制作这款游戏,筹款的目的也比较单纯:他们的美术人手是太缺乏了

小组帖子:找个程序合作

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个人情况:1:某大厂在职程序,工龄4年。……2:可兼职合作3:目前深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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正如忒修斯之船漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……时空流逝尤的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝是尤的第二个英雄特性,国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格

七世界(Seven-world)

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月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是卡牌对战的基础上增加了……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,公测之前需要不断的设计绘画

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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因为连续空间中自己会有这样的疑问:敌人的这个攻击躲到哪里才不被打到?我的这个技能能不能打到敌人?……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

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发起:沐雨 如题……比如说存储excel表格中吗?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!

Craft In Abyss

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玩家需要持续为战船升级、建,旅程中收集同伴、战斗并掠夺对方的资源,再不断变强。……核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……击倒敌人会获得资源,让玩家可以进一步建要塞

思古塔加亚最后的英雄:豪华版(The Last Hero of Nostalgaia: Deluxe Edition)

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諾斯塔亞最後的英雄:豪華版。发行日期:2023-06-20。……《诺斯塔亚最后的英雄》背景设定在一个庆祝电子游戏怀旧的世界中。……- 等待冒险者的全新区域中发挥巧思。- 获得新的盔甲和武器,为你的征途添加助力

勇者斗恶龙:创世小玩家 - 阿雷夫加尔德复兴记(Dragon Quest Builders)

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初代《勇者斗恶龙创世小玩家》 Steam®推出升级版!……本作是一款方块创作型 RPG,可以无数方块建构而成的“阿雷夫尔德”这片广阔世界自由建造,并一步步推进故事……■初代《勇者斗恶龙创世小玩家》的基础上新增了便利的创造物品功能!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……溅射黑板擦……),关卡模式会有更多的花样,角色之间的配合也会有更多策略设计,希望Indienova的朋友们评论区多多提出宝贵的建议……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

版本:Early Access


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