joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里讨论实践部分……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

密室逃脱(Escape the room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

itch 一周游戏汇:7月31日-8月6日(下)

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8 月 1 日开发者:msx80游戏简介:详细且实用的教程为你打好赢得 26 个关卡的基础,28 种单位搭配让战斗不会无聊……注意,杜鹃是一需要上发条的鸟,必须每 14 秒上一次发条。不能转向,遇到路障怎么?……Kathinka、Tuck Vison、CallMyLawyer、Pancazuli游戏简介:普通魔术师雾雨魔沙骑着她的飞天扫帚

小组帖子:部队规模的图标设计

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发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以做到这个级别就可以了

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以做到这个级别就可以了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

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通过勾选开关标记单位参与静态合批打包时的自动合并会膨胀场景文件,会在一程度上影响场景的加载时间。……换言之,静态标记被作为是打包时的考虑参数,并不会在运行时被引擎处理。……,这并不意味着静态合批一就比使用大网格要更好

无尽世界(Infinite World)

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“我的世界“采用方块为基本单位来构成场景,造成的结果是非常不真实 无尽世界为了解决这个问题,采用网格或者说用点作为基本单位来生成场景

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539

RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

版本:Early Access


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