小组帖子:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

indienova.com/groups/post/102112

很可惜,我反悔了。……发誓驱逐一切分裂者与侵略军,光复王国,或是在废墟上重塑秩序!……,也可以在日后实现玩家自己编辑地图的功能

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……曲风上可以尝试各种风格,质量上不会亚于以上的一些作品。……欢迎大家qq联络:732342576,请留言indienova即使不合作聊天交流心得也可以加!哈哈~

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……#1 有兴趣做游戏开发?……感兴趣的话可以聊聊

帝国时代 2:决定版 - 皇家山脉(Age of Empires II: Definitive Edition - The Mountain Royals)

indienova.com/game/age-of-empires-ii-definitive-edition-the-mountain-royals

亚美尼亚独特的单位是复合弓箭手,一个熟练的步弓手单位,擅长攻击更坚固的盔甲和牧师战士,牧师战士是一种可以对抗和治疗盟友单位的步兵单位……格鲁吉亚独特单位是莫纳斯帕,一个彪悍的骑兵单位,人数越多,实力越强。……这个魅力非凡的梦想家观会为伊斯兰世界最辉煌的帝国之一奠定基础

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

Tsukumono / つくもの / 付者

indienova.com/steam/game/993850

“塔防”和“益智方块”每个人都可以轻松连锁。 让我们尝试一下你可以连锁多少次。目标999连锁!……点击配置在画面右下的“方块下落”按钮或键盘的“L”键,令“预定下落的方块”下落3.连接相同颜色的3个以上的方块,就可以召唤出对应颜色的单位……试试最大可以完成多少"Chain"吧!!

保驾护航(Convoy)

indienova.com/game/convoy

但你可以控制较小的护卫单位,通过这些单位来保护主体载具。……一旦有敌方单位攻击你的载具时,你需要控制己方单位靠近敌方单位,让敌方单位处于攻击范围之内才可以发动攻击……在非战斗状态下,玩家可以通过地图进入前往最近的“营地”,在“营地”的商店中玩家可以进行物品的交易

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(S1,0,0, 0),( 0, S2,0

召唤师

indienova.com/g/zhs

使随从获得属性的增强和新的技能;有可以召唤多个单位的“士兵”类型单位以及只能召唤一个的"英雄"类型单位……,有着各式的兵种克制;召唤消耗的是精神力,随从死亡或是主动撤回可以返还精神力,可通过商店提高上限值。……,使随从获得属性的增强和新的技能 有可以召唤多个单位的“士兵”类型单位以及只能召唤一个的"英雄"类型单位

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

然后同组的玩家合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案重新设计一下棋盘。……兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……可能还是要加各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)