Slay the Spire——随机与策略的完美结合

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牌类型攻击、能力、技能卡和诅咒(不可打出)四种,除了基本的攻击防御(增加护甲),也包括削减攻击……在单局战斗内,数、行动力、魔力等限制。……回合战斗拥有它自己的拥趸,但也有非常多反对它的人——过多的策略计算,毫无操作体验,极大地影响战斗沉浸感代入感

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合战斗系统挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

神秘海域:为宝藏而战(Uncharted: Fight for Fortune)

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以下载游戏的形式在 2012 年 12 月登陆 PSV,而游戏的类型为卡片战斗游戏。……每个派别都可以获得资源卡和财富,有些卡片可以提升玩家的数值、有些则可以让玩家获得新的能力,一旦你选择并且装备了一种卡片……战斗的目的是消减对方的体力,直到一方的体力为零,则另一方将获胜

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

新不可能打倒的 Boss 们(NEO Impossible Bosses)

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感谢Psyris的war3 mod “Impossible Bosses”为本带来的灵感。……每个BOSS正常,困难不可能三种难度。……多单位控制 - 实现微管理你英雄的梦想。从6个英雄类型中选择6个英雄组成团队

新不可能打倒的 Boss 们(Neo Impossible Bosses)

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感谢 Psyris 的 war3 mod“Impossible Bosses”为本带来的灵感。……每个 BOSS 正常,困难不可能三种难度。……◎ 多单位控制 - 实现微管理你英雄的梦想。从 6 个英雄类型中选择 6 个英雄组成团队

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

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游戏外的黑市上的确有包交易,但交易的其实是账户本身,而非单个包或其中内容。……荷兰失败之后,英国新西兰的博彩业监管机构也一致得出结论,表示在游戏里抽不属于赌博行为……因为他们对赌博的定义是可能损失财产……能不能玩吧,也不是不能玩,毕竟有个主线可以打;但不充钱的结局就是基本告别毕业这个词,版本更新更是和你没什么关系

The Behemoth 将会在末日前发布的第四款作品 Pit People

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继推出两款 Steam 好评如潮作品 BattleBlock Theater Castle Crashers……Theater 发售前夕,至今已经开发有2年,摒弃之前作品一贯的横板快节奏风格,选择尝试全新的回合策略玩法……虽然 Steam 上显示的发售时间为“在末日之前”,不过参考之前几的制作周期,再加上开发日志的更新

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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对于泛二次元牌类游戏来说,美术设计显得尤为重要。……探索牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3……《赛尔计划》无疑是给对策略博弈玩法需求的玩家带来新体验

游戏历史上的今天:《SD 快打旋风》

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1993:《SD 快打旋风》80 年代末期,普空本来想延续初代《街头霸王》的热度打造一款续,但却受到了……一点也不严肃虽说《SD 快打旋风》发售在 FC 平台,但是本较街机原版一些全新的设计,也是为人称道的地方……(好像跟《SD 快打旋风》没什么关系了)历史资料《SD 街头快打 (快打旋风)》杂志广告《口袋战士》杂志广告

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