觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V里的他变成了一个筋肉怪人...……Capcom在今年《街霸V》第二季中推出了豪鬼这一个经典角色,其他角色均为首次登场街霸舞台。……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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他们和玩家一起讲述故事,并且希望最终能把所有设计思路展现在大众视野下,我相信热爱动作游戏玩家都能在以往那些作品感受到一份真诚……4.重复游玩价值相比上述游戏华丽战斗系统,《狼 影逝二度》显得单调了不少,架招、拼刀、架势条基本就概括了其核心体系……(《狼 影逝二度》)在保持难度基础上,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础战斗部分

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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需要很久很久,要用年作单位来计算。 我可以很负责告诉大家,学画画比学编程难。……不过在基本方法和知识学习完以后,进步就非常慢了。……10000小时,我才刚刚开了个头

战球英雄

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游戏基本规则很简单:就是把球打进对方球门,不论用什么方式或者策略。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10

《地心朋克》美术设计记录

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5 月末进度图片还有了一些奇怪合体构思基本上游戏风格在这个阶段就定了下来,有一段时间我想要把整体设计成经典……我花了几乎两个星期多时间来绘制 UI 和外部地图,这个部分需求和实现方式在制作过程中不停变动,所以基本上都是灵活进行修改……动画主策划希望所有的单位都配上 2 到 3 套动画,但从时间考虑我并无法完成这个工作量,所以最终每个单位只做了一个动画

星轮:《地心朋克》美术设计记录

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5月末进度图片还有了一些奇怪合体构思基本上游戏风格在这个阶段就定了下来,有一段时间我想要把整体设计成经典……我花了几乎两个星期多时间来绘制UI和外部地图,这个部分需求和实现方式在制作过程中不停变动,所以基本上都是灵活进行修改……动画主策划希望所有的单位都配上2到3套动画,但从时间考虑我并无法完成这个工作量,所以最终每个单位只做了一个动画

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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来自中国主人公幼年时便跟着父母来到日本,居住在神奈川的一个小镇上。……一次意外,主人公也失去了家人,命中注定羁绊也由此展开,一个与青梅竹马妖怪少女结伴前行“无论如何也要活下去……如果你能在读这封信的时候,有那幺略微感同身受,能被这爱笑“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理决策,引领抵抗组织打败机器人。……每一个决策都至关重要,影响着联盟、任务以及全人类生存。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

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加入了能自选剧本系统,收录剧本也由前作只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录……《G》、《W》、《X》不对应玩家进度),而且更收绿了 DC 所推出一个《一年战争外传》(之前一直收录……∀中接近全部机体,包括未能在隐藏关卡登场“TURN-X”等

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下

版本:Early Access


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