OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……装置引导实验室引导战斗引导后一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

杉果娘:《全面战争:特洛伊》神话DLC:神话成真,巨兽横行的古希腊!

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当然,强力单位的引入也会引发平衡性的问题,而《神话》DLC 带来的新单位似乎并不像《战锤2》中的巨兽单位那样拥有极高的泛用性……>>>总结与评分环节:诸神降我等大任,许诺赐下奖赏……财富与光荣!……《全面战争:特洛伊 神话》优缺点总结:+神话单位极大加强了战术深度+全新的神恩与行政容量机制使战役更有趣

勇气 & 胜利(Valor & Victory)

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没有机会开火的敌方部队依然会有机会伤害到你的单位.挺进: 让你的单位挺进一格位置, 或者使用步兵展开近距离突击……SUPPORTValor & Victory提供完整的多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1……选择一张地图, 设定目标, 选择阵营, 然后按照自己的喜好放置单位和防御.

游戏基础知识——即时战略游戏中的兵种

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二、范围杀伤武器这是一种科技的进步,只有在一科技,一部队的保护下,才能拥有这样的科技。……五、主力兵种简单总结了一下,RTS 里面的主力兵种必须有这么几个特性(基本上要同时拥有):适当的建造时间……游戏里代表着可以集火,有更高的可操作性,并且拥有攻城的能力(war3 里的兽族依靠剑圣这一个英雄弥补了兵种的孱弱);一的伤害承受能力

TimeFall

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你一玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本! 在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。...……你一玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本!无极走位在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。……图形能够移动到任意的坐标而非整数单位。图形的旋转也可以是任意的角度

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

点点连(DotDot)

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实验对象“AISister”正在尝试破解新奇的谜题。……88号实验是第88个实验,通过游戏测试她对现实世界的认知、推理和行为反应。……你会发现“AISister”在游戏初期行为异常古怪,请给她一些时间,她一可以适应环境然后自然地控制自己的身体

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 5月开发日志

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【5月总结】拖延症;第二个房间demo完成;空想期 一 FLAG解析3月总结的flag仍旧表现良好,不愧对它的定义……上次看一篇文章说,做独立游戏一不能超过3个月,不然项目就会凉

芸芸酱:研发日志:水晶王座(三)

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“战棋”使用回合,分冒险模式与pvp模式。……核心模块行动阶段轮到的玩家只需要滑动屏幕,所有己方单位都会朝滑动方向移动。……,但都是核心思路,我的文章以思路辨析和口水话为主,也不想做成软文放表情包啥的,更像是对内部团队的策划总结

版本:Early Access


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