会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

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我们要在游戏中创建各种不同种类的战斗单位,甚至其数量可能在设计之初不确定的。……数据资源的载体一个unit_scene。什么?一个游戏单位也是场景?……官方教程介绍说这种把游戏什么东西都弄成个scene的设计理念godot的设计语言(design language

战争之王(Lord of Wars)

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《战争之王》一款回合制的坦克战略游戏。玩家可以选择情景模式和训练模式,可以选择指挥官和单位类型。……游戏中的所有单位都是各种类型的坦克。玩家可以对它们进行定制,并对它们的前进和战斗行为指定一般的战术。……当玩家控制的坦克和敌人的坦克在战场上的相邻方格相遇时,就会自动发生战斗,其结果根据坦克的统计数据计算

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……不知道大家如何设计的,希望分享。……陈滨: 【ATB】机制:ATBACTIVE TIME BATTLE 就是战斗时有时间槽,角色下方会出现

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

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施魔人:奇幻英雄 一款策略游戏,你将亲历人类,兽人,哥布林,精灵与矮人之间的战争。……·肯特,一位经验丰富的圣骑士,被国王派去调查居民区的哥布林活动.王国正处于战争边缘...谁是幕后黑手?……;建造基地,培养军队以及招募特殊单位每个种族都有平衡性良好的单位和特征,制定精妙的战略使战斗更具丰富性与多样性完成战役探索王国战争背后的真相

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

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施魔人:奇幻英雄 一款策略游戏, 你将亲历人类,兽人,哥布林,精灵与矮人之间的战争。……·肯特,一位经验丰富的圣骑士,被国王派去调查居民区的哥布林活动.……;◎ 建造基地, 培养军队以及招募特殊单位◎ 每个种族都有平衡性良好的单位和特征,制定精妙的战略使战斗更具丰富性与多样性

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我一名美术

无线指挥官(Radio Commander)

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你将在一位挥官的帐篷中,使用一台无线电台和一张地图进行游戏。……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林迫降时,你该怎么?……撤离直升机、炮艇、野战炮兵、空中侦察部队、装甲运兵车 M113 和携带 F4 幻影喷气机的凝固汽油弹(每一个单位是一组独立的数据

CRIWARE游戏音频视频中间件:动物森友会的音乐,是遥远海岛上的披头士

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聊一聊动森的音乐开发(附乐谱) 前言本文主要聊的动森系列中新一代游戏:《集合啦!……游戏音乐通常会分不同版本,例如大家买到的原声音乐专辑OST(Original sound track),是指经过唱片理念进行整理和混音……)音乐;四:事件(活动)音乐;五:K.K演奏的音乐

版本:Early Access


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