小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

从米哈游自己战略来看,引导玩家去尝试更复杂的操作是没问题,从2d横版射击,到3d定向动作,到3d边走边打……而且,相比于定向创作工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在状态已经是很努力才达到状态了,但其方向需要玩家监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

格林机枪(Gatling Gears)

indienova.com/steam/game/102810

只有马克思·布拉雷了,由这位退休格林机枪驾驶员来阻止帝国。……轻易上手毁灭游戏 - 简单双遥感操作方式,让您可以立刻沉浸在游戏当中,轻松地毁灭您敌人,但是游戏中许多精妙复杂之处……EA在http://WWW.EA.COM/2/SERVICE-UPDATES公告30天之后关闭游戏线上功能

格林机枪(Gatling Gears)

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当帝国为了自然资源开始它毁灭统治时,只有马克思·布拉雷了,由这位退休格林机枪驾驶员来阻止帝国。……◎ 轻易上手毁灭游戏 - 简单双遥感操作方式,让您可以立刻沉浸在游戏当中,轻松地毁灭您敌人,但是游戏中许多精妙复杂之处……EA 在 http://WWW.EA.COM/2/SERVICE-UPDATES 公告 30 天之后关闭游戏线上功能

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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对要塞:十字军东征致敬游戏地图使用是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……,玩家通过卡牌来控制当前回合的操作,而回合结束时会结算每个回合事件变化及收益。……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种埃及壁画感觉

想像我(Imagine Me)

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该款游戏采用了 2D 画面,游戏中玩家要控制一个想象出来自己进行一场冒险之旅。……在这过程中游戏场景会随着游戏而不断变化,同时你还会遇到各种障碍,你需要开动自己脑袋进行闯关。……游戏的操作还是蛮简单,在游戏中会有详细解说,游戏关卡很多,难度会循序渐进

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

indienova.com/u/elsong/blogread/29476

在即将完成阶段目标的时候忽然感觉后面会不好扩展,需要停下来重构一下地图整体逻辑。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

环形帝国:竞争者(Circle Empires Rivals)

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快节奏战斗、数百个各具风格的单位,再加上程序生成圆圈世界,每一次游玩都刺激又独特。……,包括合作模式- 单位可获得经验值并升级- 这个世界是由圆圈组成,每个圆圈都有不同战利品和敌人。……- 25+不同派别的领导人,各种各样加成- 40 个狩猎头目怪物- 丰富难度选项,适合任何技能水平

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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◆游戏操作特色◆游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……◆多种游戏模式◆公会 BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1 竞技场世界 BOSS跨服 1V1跨服……3V3跨服公会战

版本:Early Access


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