indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
从米哈游自己的战略来看,引导玩家去尝试更复杂的操作是没问题的,从2d横版射击,到3d定向动作,到3d边走边打……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/steam/game/102810
只有靠马克思·布拉雷了,由这位退休的格林机枪驾驶员来阻止帝国。……可轻易上手的毁灭游戏 - 简单的双遥感操作方式,让您可以立刻沉浸在游戏当中,轻松地毁灭您的敌人,但是游戏中许多的精妙复杂之处……EA在http://WWW.EA.COM/2/SERVICE-UPDATES公告30天之后可关闭游戏的线上功能
indienova.com/game/gatling-gears
当帝国为了自然资源开始它的毁灭统治时,只有靠马克思·布拉雷了,由这位退休的格林机枪驾驶员来阻止帝国。……◎ 可轻易上手的毁灭游戏 - 简单的双遥感操作方式,让您可以立刻沉浸在游戏当中,轻松地毁灭您的敌人,但是游戏中许多的精妙复杂之处……EA 在 http://WWW.EA.COM/2/SERVICE-UPDATES 公告 30 天之后可关闭游戏的线上功能
indienova.com/game/imagine-me/
该款游戏采用了 2D 画面,游戏中玩家要控制一个靠想象出来的自己进行一场冒险之旅。……在这过程中游戏的场景会随着游戏而不断变化的,同时你还会遇到各种障碍,你需要开动自己的脑袋进行闯关。……游戏的操作还是蛮简单的,在游戏中会有详细的解说,游戏的关卡很多,难度会循序渐进
indienova.com/u/elsong/blogread/29476
在即将完成阶段目标的时候忽然感觉后面会不好扩展,需要停下来重构一下地图整体的逻辑。……规范地图以及地图单位(角色、可交互道具)。好麻烦
indienova.com/game/circle-empires-rivals
快节奏的战斗、数百个各具风格的单位,再加上程序生成的圆圈世界,每一次游玩都刺激又独特。……,包括合作模式- 单位可获得经验值并升级- 这个世界是由圆圈组成,每个圆圈都有不同的战利品和敌人。……- 25+不同派别的领导人,各种各样的加成- 40 个可狩猎的头目怪物- 丰富难度选项,适合任何技能水平
indienova.com/groups/post/101388
需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/game/legend-of-the-dragon--game
◆游戏操作特色◆游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……◆多种游戏模式◆公会 BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1 竞技场世界 BOSS跨服 1V1跨服……3V3跨服公会战
版本:Early Access
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