Indie MEGABOOTH 概况介绍

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看能不能降低每一组参展单位的平均成本。……呎的空地,真要说的话其实还蛮大的,独立团队应该会比较怕带得过去的东西还摆不满才是,印象中空地价格(附基本桌子与电力……则是毫无限制俨然就是个编辑器,作者表示这其实就像一开始学音乐时,先把固定 Pattern 做成关卡谜题,教导基本技巧

罗马编年史(Annals of Rome)

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一支强大的军队供你支配,并可以指挥你的将军们试图入侵哪些国家。……游戏是基于回合的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望

战锤西格玛时代:灵魂竞技场(Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena)

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加入我们的史诗级回合战争,踏遍凡尘俗世,调整你的团队战术和战略,体验这款风靡 Twitch 的刀塔自走棋模式游戏……配对 3 个单位从而升级 你的“棋子”或单位是《Warhammer: Age of Sigmar》军队的核心……通过商店收集和合并类似单位即可升级,使其在战斗中发挥更大的作用

Defisym:SRPG开发:状态

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后来,我慢慢想了一些代表性的角色技能和符卡。……后来,我慢慢想了一些代表性的角色技能和符卡。……相对于回合RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

mioku:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

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策略内容了新的想法,会在之后阐述。……然而,一支不起眼的队伍从未受战火摧残的南部山区而来。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了

小组帖子:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

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策略内容了新的想法,会在之后阐述。……然而,一支不起眼的队伍从未受战火摧残的南部山区而来。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了

突袭(Sudden Strike)

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一款以二战为题材的即时战术游戏,是突袭系列的首。……本更注重于策略,目的是让玩家管理己方的部队单位打败敌人,所以本中没有传统的即时战略游戏的资源采集及基地建设

Strategic Mind: Spirit of Liberty - Prologue 1939

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《战略思维:自由的精神》是一款二战历史驱动的回合策略游戏。……切断敌军补给线所有基础设施之间都被视为卡车互相联系,如果你在两个设施间部署一个单位,它的控制区就能阻止敌军运输补给……本作有历史和架空两个战役

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台快12年高龄的主机就此退出历史舞台是可能。……个人觉得明天停止 PSV 会免游戏的赠送可能早了一些,不知道索尼有哪些方面的考虑

版本:Early Access


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