indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
FromSoftware市场经理北尾泰大在接受IGN采访时表示,该作由《冰与火之歌》的作者乔治▪马丁所搭建的基础世界观部分早在几年前就已经完成……目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本作有可能是《最后生还者 2》延迟推出的多人模式,……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K
indienova.com/steam/game/1721720
1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机和每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负……,充分熟悉编队中的每一个单位,并根据对手选择不同的策略,是胜利的关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)
indienova.com/steam/game/1677090
结合了回合制策略和Roguelike类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……每次地牢探索开始时重新获得你的神圣力量,释放力量粉碎凡人的暴动!所有的神都被杀死了...只剩下你。……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆
indienova.com/game/godless
结合了回合制策略和 Roguelike 类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……每次地牢探索开始时重新获得你的神圣力量,释放力量粉碎凡人的暴动! 所有的神都被杀死了...……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆
indienova.com/game/eador-imperium
雇用英雄,建立一支军队,在战斗中占上风,并在面临严重危险时尽力保持你的帝国完好无损。 Eador。……Imperium 是 Eador 系列的新篇章,以其独特的大战略,回合制战术和 RPG 元素融合而闻名……- 新的英雄,新单位和独特的碎片世界提供了更多的战略可能性和意想不到的挑战
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859
现代 CPU 不是逐字节访问内存,而是以 64 字节为单位访问内存,这称为缓存行。……当计算机试图读取一个特定的内存位置时,整个缓存行都会被读取,这意味着从同一缓存行访问其他值非常快。……当一个线程在向数组写入数据时,另一个线程同时试图读取相同的数组时,就会出现Race Condition
indienova.com/u/landyou1022/blogread/11569
在这一类游戏中除采用常规的走路方式移动外,大多以跳跃为其核心位移功能。……在《蔚蓝》中,除跳跃外还有冲刺以及与登山运动息息相关的攀爬功能,所以这款游戏的核心机制便是围绕这三个位移功能展开……其实除却上述这些内容外,这款游戏最吸引我的地方是“纯粹”和“ 好玩”
indienova.com/game/tales-of-innocence
本作定制的系统名为“次元跨步 LMBS”(DS-LMBS)。……除了普通和特殊攻击外,角色还可以发动奥秘义,变成其前世的身姿,大幅伤害对手。……重制版除重建迷宫外,还新增了解谜要素,如开关和推石块解开隐藏道路。游戏亦新增剧情和其对应迷宫
indienova.com/steam/game/434460
Bigger and Boulder将超现实主义和游戏性推向了Bigger and Boulder的境界,续作添加了……本作新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
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