小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

目前可以体验到的内容包括但不止于:洋人战舰船坚炮利,我大青果抵挡不住啊~小飞机妻妾成群,玩家被摁在地上摩擦母星护盾…………但不完全有(你2秒时间可妥善分配)补给?……那是什么

龙之统治者(Dragon's Ruler)

indienova.com/game/dragons-ruler

[游戏介绍]龙之统治者》是一款以奇幻世界为背景单人回合策略战争游戏。……战场地形对战争很大影响,每个单位都有自己优缺点。……单位有三种性质:低度、混乱和中立、根据领主性情,同一单位的忠诚度会上升或下降

玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/indie-game-development/using-feedback-as-a-teacher-in-video-games/

在之前文章和视频中,我解释过,游戏教程需要向玩家解释以下内容。我在干什么?我该怎么做?……需要数学计算、查找规则或任何将影响行动成败决定都应该进行详细说明。……这也适用于具有随机结果事件。不是要告诉玩家结果会是什么,而是要告诉他们有哪些可能发生结果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/u/gadqq/blogread/29669

在之前文章和视频中,我解释过,游戏教程需要向玩家解释以下内容。我在干什么?我该怎么做?……需要数学计算、查找规则或任何将影响行动成败决定都应该进行详细说明。……这也适用于具有随机结果事件。不是要告诉玩家结果会是什么,而是要告诉他们有哪些可能发生结果

圣战群英传 2:精灵的崛起(Disciples II: Rise of the Elves)

indienova.com/game/disciples-ii-rise-of-the-elves

Akella 公司在 2003 年 11 月为其非常出色回合战略游戏《圣战群英传 II》(Disciples……但精灵崛起则不同,它显得比前两部资料片更加出色,游戏不仅仅包含了《圣战群英传 II》全部内容——这样可以吸引一些新玩家……因为游戏是回合制的战斗,每个回合你只能让你各自的单位完成一种行动,或远程攻击或使用治疗技能,因此你部队到了最后可能会由六种不同的单位所组成

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么。……容易臃肿:比如,一个创建地牢类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

洞窟类地牢生成

indienova.com/indie-game-development/cave-dungeon-generation/

Nova 编辑注这又是一片涉及洞窟类地牢生成方法的文章,更多是实现思路,其中部分内容跟我们之前发布一篇文章……两种方法可以解决:填补小空洞将较大洞窟连通起来流程:首先用 FillFlow 算法检测出所有连通区域计算所有区域面积只保留面积最大几个……二、地牢的内容放置1.

Sleepy Daniel

indienova.com/steam/game/2264420

受夠你吵雜鄰居了嗎? 來學習創的方法讓他們安靜下來,確保一夜安眠!……然而,总是吵闹和不体贴邻居打扰您睡眠。 在这个游戏中,您将扮演大学生丹尼尔。……这所有的任务都需要清醒大脑,然而,吵闹邻居总是让他夜不能寐

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

设计游戏没有统一的方法,但每个开发环节的确需要依托一些固定流程,以使设计者自身或团队思路更加清楚。……,哪些功能可以延后或舍弃。……既要通过做调查方式扩大测试范围,也要进行针对性一对一访谈

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26536

我记得在《文明3》手册中,一部分是为那些熟悉这个系列的人准备,他们只是想知道这个版本游戏什么新内容……Warframe,Payday 2, Team Fortress 2, Fortnite等等,总是有内容更新……几种方法可以让你更容易地回到游戏中。 第一个应该是显而易见: 教程应该可以反复查看

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)