arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度,……我们先将其设定为5,这样理论最大偏移量就变成了√75 ≈ 8.66个单位长度,这将产生非常显著的变化。……最简单的方式就是创建一个单独的 AddTriangle 方法来单独处理那些不需要扰动的顶点

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……老样子,项目组招聘技美、程序、动画等职位的小伙伴,联系方式:QQ:120839040QQ 邮箱:feambergame

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……老样子,项目组招聘技美、程序、动画等职位的小伙伴,联系方式:QQ:120839040QQ邮箱:feambergame

超级 56(SUPER 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……每个关卡都取材自不同时代的经典作品,以大大方方或遮遮掩掩的致敬方式唤起你童年中一段段鲜明或模糊的美好回忆……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式RPG话痨NPC的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

Score a goal 2 (Physical football)

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在设计水平是建立在这样一种方式,在某些级别上只有一个或几种解决方案的问题 (分数),并在某些级别可以很大的决定……成功解决的任务的级别不仅取决于头脑但是在的反应

国王的恩赐 2:首日版(King's Bounty II: Day One Edition)

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《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本作将战术性的回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……◎ 独特的小队——每个小队都由独一无二的单位组成,每个单位都有一套自己的技能和外观

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本作将战术性的回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……◎ 独特的小队——每个小队都由独一无二的单位组成,每个单位都有一套自己的技能和外观

混沌宙域(Chaos Sector)

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◎建造部队:每个势力都有许多可招募的专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大。……◎图鉴收集:通过各种不同的方式,可以收集到全部16名指挥官和20种单位的图鉴。……图鉴收集:通过各种不同的方式,可以收集到全部16名指挥官和20种单位的图鉴

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

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缓存优化现代 CPU 的处理速度如此之,瓶颈往往是 CPU 寄存器和计算机 RAM 之间的带宽和延迟……现代 CPU 不是逐字节访问内存,而是以 64 字节为单位访问内存,这称为缓存行。……当计算机试图读取一个特定的内存位置时,整个缓存行都会被读取,这意味着从同一缓存行访问其他值非常

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

版本:Early Access


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