小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

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诚招策划,美术,建模,Unity,Android...兴趣私信,欢迎来聊~ LORI: 一直想看到一个小车跑实景游戏……fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景情况,这个风格应该还是蛮带劲。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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为了达到这个目的游戏里有一个灵活回合模式,即游戏里的 COST 概念。……实际上这个是很多传统 Roguelike 常用一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST……作为一个 3D 战棋,这个游戏除了高低差还额外有四方向的单位朝向

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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yellow: @Lefland#0 您好,请问这里银河城核心精髓指的是哪些方面?……背后故事),流畅战斗操作,精妙Boss战,这些其实能做优秀产品也少之又少。……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微好友私聊,我主页联系方式 ￴口了一天:

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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本篇文章还是用我们游戏项目里的例子,说说动画制作和优化时一些小把戏。……这是这个单位在动画编辑器里的工程:充分拆解为了两点:最大化复用关节;动画处理操作起来更容易处理前后层关系……机甲题材配合网格形变非常大优势——机甲单位有很多规整几何图形, 在定义网格时是很好参照,形变时更容易操作

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……不少玩家因为Steam和主机平台合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善,但是通过这次事件来看

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……不少玩家因为Steam和主机平台合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善,但是通过这次事件来看

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……比如糖果屋打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西……这是答案,很明显,在社会主流认知,人数少那一方是被关在笼子的人

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101106

发起:o_O 目前有两个想法:想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101108

发起:o_O 目前有两个想法:想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

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