indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……,基本让玩家们觉得与系列作品的速度别无二致
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
怎么在高效的表示3D环境信息的同时降低计算复杂度?AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题。……对于FPS类游戏来说,如果只是追求竞技的胜利是非常容易的,只要计算好自己的枪口和敌人头部之间的一个三维向量……;GameD把这些基本操作和地图信息一起进行物理计算后,转换为相应的协议发送给DS
indienova.com/game/dcs-world-south-atlantic
地图覆盖面积为 310 万平方公里,目标是让 DCS 内容创作者和玩家有机会开发反映南大西洋当今行动规模和复杂性的任务……孔德尔海军上将号护卫舰- 圣达菲号护卫舰- 五月二十五日号航母(正在开发中) 车辆: - LARC V……:- 塔式起重机- 小型灯塔- 风力涡轮机(海上和陆基)- KAT345L 挖掘机 装备包将随着各个单位的完成进行扩展
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
下面以一个基本单位来说明左侧为视觉区域,右侧为听觉区域,可以视为传感器。……基本单位的ai逻辑为:巡逻,一旦敌人进入视觉区域则加速追击,进入听觉区域则转身。进入攻击区域则攻击。……计算机程序最具魅力的地方在于可以部分模拟人的思考方式,让计算机控制的虚拟角色做出类似人的反应,作为程序员非常有成就感
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27852
换言之,我们现在具备了第一关的基本材料了。……根据目前的放置的普通狗头人数量来计算,我们可以大概知道玩家可以获得多少药水。……按照先前教程的计算,394点生命值便可以让我们的勇者在硬碰硬的情况下干掉2个狗头人,因而简单地计算,1870
indienova.com/steam/game/1637370
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/u/stack/blogread/27594
场景场景编辑这里的相关概念都挺简单的,在最右边的图层属性里面可以对精灵进行基本的操作。……到此我们基本的框架就已经定型。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
版本:Early Access
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