杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

正是因为本作的剧情深入人心,自此开始“天空三部曲”才成了很多中国玩家 DQ 系列启蒙。……以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

indienova.com/g/merchant-in-dungeon

是一款以店铺经营为主题角色扮演游戏。……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗

宇宙战争联盟(Galcon Fusion)

indienova.com/game/galcon-fusion

恢弘世界观,抽象游戏画面让玩家们感受另类策略本质,配合丰富多元化色彩搭配,展现风格独特魅力……本讲述进未来时代地球,多个势力侵袭地球,展开了激烈战斗。……游戏采用了 Tactical Dynamics 系统,在战斗中,还能多作战单位进行个性组合和训练,同时也包含了网游要素多人对战模式

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-3/

十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型即时战斗,先将战斗简化为 1v1……MOBA 游戏中行动指令(移动、攻击、释放技能)回合游戏中行动指令(攻击、防守、释放技能)卡牌游戏中行动费用而在设计战斗单位风格时……利用涌现代替玩家部分功能后,1V1 竞技,弥补 1V1 竞技人人博弈产生内容不如多人部分

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail: The Railway Simulator - Cargo Pack)

indienova.com/game/simrail-the-railway-simulator-cargo-pack

在将近 20 年密集工作中,为波兰生产了 1184 台单位和 23 台摩洛哥单位(1975-1976……我们将特殊建筑 Falns 441V 倒料车连接到 ET22 机车上,能够承载高达 64 吨散装材料……测试您拉动填满汽油或柴油车厢力量,但要小心,因为先进物理学模拟了“桶”中流体运动,影响了列车行为

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

indienova.com/steam/game/2868050

在将近20年密集工作中,为波兰生产了1184台单位和23台摩洛哥单位(1975-1976)。……我们将特殊建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨散装材料,如煤,以及容量高达……测试您拉动填满汽油或柴油车厢力量,但要小心,因为先进物理学模拟了“桶”中流体运动,影响了列车行为

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises 萨卡班甲鱼在哪里)

indienova.com/steam/game/2685230

可挑选喜欢染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动读档。 有本地计时器排名。……精心手绘4K场景,布满了可爱角色。流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢染色,方便色盲玩家。……自动读档。有本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based游戏 一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based……像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来毕业

进军莫斯科:命令危机 第二部分(Drive on Moscow: Crisis in Command Vol. 2)

indienova.com/game/drive-on-moscow-crisis-in-command-vol-2

正是继 Battle of the bulge 之后,Crisis in Command 第二部分……,新增了一些单位和防御工事。……以史实为基础,开发商在游戏中加入了一个有趣进攻或防守平衡机制,在游戏战役模式中,每星期双方势力都可以选择发动进攻还是巩固防御

亚历山大·球:一个乡村球的故事(AlexanderBall: A Countryball Tale)

indienova.com/game/alexanderball-a-countryball-tale

主要特点:复杂回合战斗运用复杂战术!以超越对手来造成额外伤害!……PvP 多人战斗向朋友发起决斗,考验双方军队管理技能和对回合战术了解。……尝试不同的单位和将军组合,发现一种可能会改变玩家战术思维玩法!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)