indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187
对5号单位做出了调整,5号单位与6号单位进行了互换,现在的5号单位是自爆单位。……对6号单位作出了调整,6号单位与5号单位进行了互换,现在6号单位是飞行单位。……现在它在面对大型单位时更为强势,在面对小型单位时则更为弱势
indienova.com/steam/game/1690
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……应玩家的需求,游戏是完全“可修改”的,甚至还添加了可编辑脚本的 AI 系统。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形
indienova.com/game/sgs-fall-weiss
这款战略游戏是一款以此为题材的回合制战争游戏。……大部分单位算子为师、旅或团级单位,同时还有一些营级单位(或相当于营的单位)。……因此,防线应主要应当沿着这些河流设立,因为这些河流在战斗中能起到重要的防御作用
indienova.com/steam/game/1747580
这款战略游戏是一款以此为题材的回合制战争游戏。……大部分单位算子为师、旅或团级单位,同时还有一些营级单位(或相当于营的单位)。……因此,防线应主要应当沿着这些河流设立,因为这些河流在战斗中能起到重要的防御作用
indienova.com/game/politon
《Politon》是一款回合制策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式。……单位类型从弱到强排列:农民、民兵、男爵和骑士。……每个六边形地图允许放置一个单位或建筑,每个单位每回合有一个移动点
indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game
这是一款非常传统的回合制战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
但并不是真正的随机,我们需要使地图最终呈现的样子与我们编辑它时保持一致。……"]当我们需要在 shader 中使用噪声纹理时将会产生一些差异。……因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度
indienova.com/game/the-heiress
游戏的战斗模式是传统的回合制 RPG 模式,速度高的一方先行动。……还有主角的能力值很高时,敌方单位如果判断自己的胜率不高的话,会主动逃跑。……另外战斗失败时,不一定会 GAME OVER,而是会触发不可言喻的事件
indienova.com/steam/game/2267480
一款即时策略类型1v1对战游戏,题材背景为现代军事战争沙盘模拟,您将指挥海陆空天协同化作战,自由发挥战术……共有15次,每次升级可以根据需要选择建造某个位置的军事基地,军事基地是游戏中除首都之外拥有创建军队的单位……当游戏达到10级时,双方的反导弹拦截区域同时解锁,这是一种反制导弹空中打击的军事单位,不触发地面战场作战
版本:Early Access
总页数:50
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