从零开始的 RPG 游戏制作教程 #6 设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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为了区别它和常规的狗头人,我们可以修改模型大小和颜色,使得更符合【BOSS】的直观感受。……在这里,我们可以针对某个单独的怪物设置可能的死亡掉落物。……在怪物的【死亡掉落物品】属性栏处选择【物品列表查找】。可以看到目前我们的地图中没有任何物品列表

游戏基础知识——游戏中“尸体”的设计

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,我们通过“古墓将军”尸体身穿重甲的外观就可以看出他生前有着过人的武艺;《英雄无敌》系列里“墓园城……《英雄无敌 5》的“转世重生”(左)和“亡灵复生”(右)另外,“尸体”在复生之后,战斗力一般会比单纯的……“尸体”上提取出更多的情报,例如在《星际争霸 2:自由之翼》里,身为“黑暗圣堂武士”的“泽拉图”就曾经前往艾尔星虫族主宰

V3(VThree)

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V3没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……具有Early Access版本预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论

北约防卫战(NATO Commander)

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是传奇游戏设计师席德·梅尔(Sid Meier)的第一款战争游戏,在一个假设的冷战转为第三次世界大战的场景,……有四个难度级别和五个不同的场景可供选择,玩家可以选择使用较大的师或较小的旅作为标准单位规模。……胜利点数由政治(攻占城市、使用化学和核武器、先发人的攻击等)和战斗(伤亡和领土损失)因素决定

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

巴塔尔(BATALJ)

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在这款游戏中,您可以使用自己定制的小队与其他玩家展开一对一战斗。技能与战术将决定胜利的归属。……在这款游戏中,您可以使用自己定制的小队与其他玩家展开一对一战斗。技能与战术将决定胜利的归属。……BATALJ 对同步回合进行了全新阐释

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

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可以将monster_type[0]设置为步兵、monster_type[1]设置为矮人火枪手,但其实无论……0开始1开始,都可以让程序正常运行。……如图所述进行修改,注意要将发布命令动作的第一个参数“最后创建的单位”修改为“选取单位

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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这种地图类型之所以流行,是因为简单易懂、便于制作,无论对于制作者还是对于玩家,都能很好、很快地接受玩法……,但其实无论 0 开始 1 开始,都可以让程序正常运行。……如图所述进行修改,注意要将发布命令动作的第一个参数“最后创建的单位”修改为“选取单位

巴塔尔(Batalj)

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在这款游戏中,您可以使用自己定制的小队与其他玩家展开一对一战斗。技能与战术将决定胜利的归属。……BATALJ 对同步回合进行了全新阐释。……◎ 同时回合 - BATALJ 对同步回合进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得、射得更快!……透过像素风来呈现高速的游玩过程,在《Robolt》你扮演一只可以快速射出雷射光、看着它们四处奔驰的小机器人……特色: • 在像素风横向卷轴享受跑动、跳跃与射击!• 在四个独特的世界中制霸 16 个关卡

版本:Early Access


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