叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

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当团队由某一进入下一的时候,其中的角色和游戏目标也会随着小说中的情节发展而有所改变。……玩家可以自由自在的到处闲逛,做自己想做的事情,唯一的限制就是要达成目标才能进入下一。……至于战斗则是采用回合,可以选择角色所要采取的移动或是攻击方式

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

傅老师的APP開發線上教學@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不代码……:教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【转】不代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

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包含完整波兰文明:领袖雅德维加、特色单位翼骑兵,以及特色建筑纺织会馆。……- 通过“贵族民主”获得另一个文明的领土时,雅德维加可将宗教传播到附近的城市。……- 声名远扬的翼骑兵拥有强大的进攻能力,可迫使防御单位后撤

赶紧送走(Ready, Steady, Ship!)

indienova.com/steam/game/2225610

共同建立一个高效的系统,让每一件货物都能准时出库,每一次成功的配送都将成为你们团队默契的完美证明!……面对紧急情况,是果断停止输送带,还是袖手旁观,看着货物被毁?……是单枪匹马,还是团队协作?召唤你的小伙伴,一起加入这场欢乐满满的合作游戏吧!

赶紧送走(Ready, Steady, Ship!)

indienova.com/game/ready-steady-ship

共同建立一个高效的系统,让每一件货物都能准时出库,每一次成功的配送都将成为你们团队默契的完美证明!……面对紧急情况,是果断停止输送带,还是袖手旁观,看着货物被毁?……是单枪匹马,还是团队协作?召唤你的小伙伴,一起加入这场欢乐满满的合作游戏吧!

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

indienova.com/u/taomee/blogread/19863

视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新的少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆的那一就已注定铭记。……在《小花仙》手游首部宣传片中,可以看到很多我们熟悉的《小花仙》角色出现其中,还是曾经的样貌,却更加令人神往

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

统一指挥 2:莫斯科保卫战(Unity of Command II: Moscow 41)

indienova.com/game/unity-of-command-ii-moscow-41

虽然德军已是遍体鳞伤,但事实证明,他们对于经验欠缺的红军来说仍将是非常强大的对手。……年年初的苏联冬季大反攻史实为基础- 数量不多,但较难达成的另类历史结果,例如为列宁格勒解围或是消灭中央集团军群- 新的苏联近卫军单位……- 德军和苏军单位的新冬季外观- 新的特种兵战力:苏联雪橇部队、师属火炮- 新卡牌:炮火准备

版本:Early Access


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