海产王牌(Ace of Seafood)

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你可以在游戏菜单左侧的“账户设定”处创建一个帐户(见下图)。……使用此选项可以上传数据到服务器,并在iOS,Android版本和其他PC之间共享到你的账户。……开发商的话 嗯,我应该做什么样的游戏呢… 我喜欢在一个浩瀚而丰富的世界自由翱翔

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

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最近一段时间拼命赶工下,攻击相关的机制总算基本完成啦~!……最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据.完成单位的动画控制,方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲…….单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙的伤害数字反馈

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……我们开了一些玩笑,300万的启动资金,15年的时间,挑战腾鹅90亿元的游戏行业霸主地位,这在现实中基本是不可能的

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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策划联系方式(备注游戏开发) QQ:1379648311 微:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity……若Demo制作完成,程序可获得固定1000元人民币

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

数字战斗模拟世界:战役 A-10C - 内敌 3.0(DCS World: A-10C Warthog - The Enemy Within 3.0 Campaign)

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在这个故事为主题的战役,作为美国派遣到格鲁吉亚的 6 机小分队的一员,你将驾驶“疣猪”作战。……为了尽可能真实,战役中的单位都与现实中的单位对应。……相比于原来的战役,版本 3.0 提供了下列重要添加和变更: - 21 个任务的 20 个是从头开始重写的

《NBA 2K24》职业通行证:第2季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 2)

indienova.com/steam/game/2413260

*使用《NBA 2K24》职业季票通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户。……*使用《NBA 2K24》职业通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户

帝国时代 2:决定版 - 皇家山脉(Age of Empires II: Definitive Edition - The Mountain Royals)

indienova.com/game/age-of-empires-ii-definitive-edition-the-mountain-royals

亚美尼亚独特的单位是复合弓箭手,一个熟练的步弓手单位,擅长攻击更坚固的盔甲和牧师战士,牧师战士是一种可以对抗和治疗盟友单位的步兵单位……格鲁吉亚独特单位是莫纳斯帕,一个彪悍的骑兵单位,人数越多,实力越强。……索罗斯大帝 小小的奇乞亚亚美尼亚王国被夹在敌对帝国之间,其统治家族被拜占庭人囚禁

版本:Early Access


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