GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家推荐率93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23428

制作人在立项时候就很明确目标,他希望做出来游戏能具有一定的影视化思维,就好像大人带着小孩子去看一场……Nego:“这是我们很乐于看到事情,因为这些实践逐渐证明了我们方向并没有定错。”……PC和主机游戏健康发展是有很大帮助,希望GWB腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越越好!”

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

这太都合了我还是想要煤和石油燃料先不管,我需要塑料 基本,蒸汽朋克世界观作品,如果不是用煤、木材、……我都不怎么下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……在一个没有圣马扎诺世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿地名还没

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……视频中游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

这是一个简单游戏,和NPC对话不需要你到处跑来跑去。游戏内没有打斗和绚丽特效。……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么办?……这款游戏没有打斗快感和视觉上的精彩体验,对于游戏内对话内容,很多人应该也没有兴趣,这款游戏很可能没有后续版本

The ultimate secret of the universe: Soul

indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul

这是一个简单游戏,和NPC对话不需要你到处跑来跑去。游戏内没有打斗和绚丽特效。……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么办?……这款游戏没有打斗快感和视觉上的精彩体验,对于游戏内对话内容,很多人应该也没有兴趣,这款游戏很可能没有后续版本

大流行(Pandemic)

indienova.com/steam/game/1325960

您是一个新国家总统,这是地球一部分。……您是否足以使您国家战胜流行病? 试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!……您是一个新国家总统,该国家现已成为地球一部分,在2020年1月1日开始大流行

Mars Lives !!

indienova.com/steam/game/2995270

探索地球奥妙;博物馆:一起走进虚拟博物馆,探索地球八个独特动物世界。……从一个生活在火星上的可爱机器人视角体验地球,他渴望自己家园和人类。……从 5 岁开始,孩子们就可以在没有帮助情况下完成整个游戏

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

比如说:- 利用steam“交叉推广”公告,在steam互相推荐彼此游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

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