indienova.com/game/rushing-beat-of-rage
酣畅淋漓的浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者的最爱。……◎ 格挡系统本游戏采用严格的格挡系统,极其考验玩家手速。……无双模式下,拥有海量的小兵和BOSS,敌人的攻击,血量,AI都大幅提升。需要极其熟练的操作才能通关
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
indienova.com/groups/post/596
FolStone: @Zapper#11 忘了…… Zapper: @RadTik#4 这个58关是啥鬼……doodle: @Zapper#13 一个塔防游戏,最早出现的时候好像还是flash形式的开创了塔防中造兵营
indienova.com/game/the-callisto-protocol
木卫四协议, 卡利斯托協議。发行日期:2022-12-02。……《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存恐怖游戏,故事时间背景设定为 300 年后。……游戏独具一格,融合了射击与近距离作战,雅各布需要调整战术与迅速进化的生物作战,同时从废物中寻找有用物品来解锁新武器
indienova.com/groups/post/29744
在上一篇文章最后,我们说接下来的任务是让光线半径以外所有的区域都变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这是一个非常简单的计算,但是会给我们一个很棒的效果,可以很好的区分出点光源,并将光照半径之外的所有区域都变成黑色
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
在上一篇文章最后,我们说接下来的任务是让光线半径以外所有的区域都变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这是一个非常简单的计算,但是会给我们一个很棒的效果,可以很好的区分出点光源,并将光照半径之外的所有区域都变成黑色
indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767
人类凭借科技的进步,建立起快晴山中最大的都会——快晴市。……处于与人类和平共处的需要,快晴山的吸血鬼并不真的吸食人血,而是饮用工业合成的类血液制品,这些类血液制品由快晴市免费供应……、工程师、工人等许多岗位都活跃着狼人的身影
indienova.com/game/final-fantasy-xiv-dawntrail
你需要拥有《FINAL FANTASY XIV Online》新手版或《FINAL FANTASY XIV……• 游戏所有版本都需要用户注册。除免费试玩版外,游戏所有版本都需要付费订阅方可游玩。……注册和服务相关条款和条件请参阅《用户协议》(https://sqex.to/ffxiv_agreement
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