国庆玩玩 PICO-8 (Part 2)

indienova.com/indie-game-news/october-1st-pico-8-game-2/

只要你遵守许可协议条款,许可人就无法收回你的这些权利。……没有附加限制 — 您不得适用法律术语或者 技术措施 从而限制其他人做许可协议允许的事情。……许可协议可能不会给与您意图使用的所必须的所有许可

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

发起:有时代 最近EA有点暴雷,搞得我有点迷糊。……其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试果……v=4RlpMhBKNr0

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十一单:2016/04/27~05/02

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/610

by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1,根据提示快速按下十个随机出现的按钮,最快的一方获胜,……据评论吐槽最后一关没有制作完成…希望作者更新会更完善。……“希望制作感动人的游戏”的努力没有白费

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……‑2顺时针、旋转、逆时针三角形有两个临边都是斜坡的情况 | Slope Triangulation我了确定如何对三角形连接处进行阶梯化

披萨店模拟器(Pizza Shop Simulator)

indienova.com/steam/game/3720070

根据订单制作披萨🍕 Pizza!!!— 成功一片一片地堆叠起来!……制作从经典玛格丽特到满料巨作的多样菜单。按时、准确地完成每一份订单。……白天,顾客排成长队,店里香气四溢、热闹非凡;但到了晚上,一切翻转——你参与非法交易,处理黑钱、秘密协议和黑暗关系

如何从 0 开始开发一个实时联机游戏?

indienova.com/indie-game-development/develop-realtime-online-game-from-scratch/

所以需要优化,接下来我们具体探讨一下通信协议如何来做。……所以实际上蓝色部分都是使用开源库来进行的,我们只用关注实际的游戏业务协议(绿色部分)。……hansquirrel/IOShootGameDemoDEMO 去下载题图来自 elements 订阅,文章内图表均重新制作

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)