亩产亿万斤(YieldTrillions)

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你好,我是玉米星人,需要启动飞船回家,请V我10000000000斤玉米作为飞船燃料,我回家后会给你半斤爆米花作为报酬……你好,我是玉米星人,需要启动飞船回家,请V我10000000000斤玉米作为飞船燃料,我回家后会给你半斤爆米花作为报酬……内容这是个3D的增量挂机游戏,需要细心呵护一株玉米

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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与高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……他们想要什么?他们是想要联系鬼魂吗? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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你看你,穿着不合身的护甲,拿着血淋淋的大斧,正打算往某个可怜虫脸上放屁——干什么呢?……打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

你真的了解 Roguelike 吗?

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“指令点数”作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门 3》,又将战斗系统从前两作可随时暂停的即时改成了纯回合……游戏和《龙与地下城》存在一的传承关系。……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但如果在资源管理系统方面的设计存在不足,就会极大地限制其它游戏系统的设计

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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