indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……游戏翻译并不像很多人想的那样简单,他们觉得没有游戏里太多不好翻译的词,直接平铺直叙就好。……花费了很多很多心血
indienova.com/groups/post/103184
游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前没报酬……,钱的事情正在推进,有兴趣的欢迎先来了解一下。……位置在北京微信walsung
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126
如果你有一个点子,在做成游戏之前,应该好好想想把它作为核心机制是否有围绕它创造一整个丰富系统的潜力。……在这方面,游戏设计师也做过很多努力,比如整体难度曲线的调整、有合适的新机制引入频率、部分关卡做成可选、……《Linelight》就是一个在“心流”方面做得很润的一个游戏,它的开发者在 GDC 的演讲里也提到了很多实用的技巧比如注意玩家的记忆容量等
indienova.com/u/smlie/blogread/11169
跟小组成员一起听了很多音乐,包括《死亡搁浅》的预告BGM,坂本龙一的专辑《andata》系列。……老师说从我们的艺术设计里看到哲学和宗教意味,“折中”的感觉。给滕野先生看,也提到了EVA。……这周先把角色出现在场景里实现一下
indienova.com/u/as4041278/blogread/1304
Dino D-Day 的遊戲推薦 這一年是1942年,阿道夫·希特勒已經成功復活恐龍。……沒有什麼能阻止納粹軍隊的恐龍?……槍來與您值得信賴的貨幣供應量M1伽蘭德一個Dilophosaur,爆炸神風翼龍的天空與你的湯普森衝鋒槍
indienova.com/u/maozhua/blogread/28348
当然,造成国内音乐不被国内游戏厂商选择的原因也有很多,比如:1、在音频外包行业有一个怪象,厂商习惯性要求免费测试……,一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重,甚至有些需求沟通和产品需求的内容材料几乎不全……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已
indienova.com/u/maozhua/blogread/32813
当然,造成国内音乐不被国内游戏厂商选择的原因也有很多,比如:1、在音频外包行业有一个怪象,厂商习惯性要求免费测试……,一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重,甚至有些需求沟通和产品需求的内容材料几乎不全……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已
indienova.com/history/728
结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……如果有重制的话,有必要再玩一次哦!
版本:Early Access
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