Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布一个兼职消息,招募游戏翻译……游戏翻译并不像很多人想那样简单,他们觉得没有游戏太多不好翻译词,直接平铺直叙就好。……花费了很多很多心血

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

indienova.com/groups/post/103184

游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩广泛,愿意在新题材上大显身手目前没报酬……,钱事情正在推进,兴趣欢迎先来了解一下。……位置在北京微walsung

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

如果你一个点子,在做成游戏之前,应该好好想想把它作为核心机制是否围绕它创造一整个丰富系统潜力。……在这方面,游戏设计师也做过很多努力,比如整体难度曲线调整、合适新机制引入频率、部分关卡做成可选、……《Linelight》就是一个在“心流”方面做得很润一个游戏,它开发者在 GDC 演讲也提到了很多实用技巧比如注意玩家记忆容量等

雅名:《戏余烬》VOL.3:兜兜转转

indienova.com/u/smlie/blogread/11169

跟小组成员一起听了很多音乐,包括《死亡搁浅》预告BGM,坂本龙一专辑《andata》系列。……老师说从我们艺术设计看到哲学和宗教意味,“折中”感觉。给滕野先生看,也提到了EVA。……这周先把角色出现在场景实现一下

as4041278:Dino D-Day

indienova.com/u/as4041278/blogread/1304

Dino D-Day 遊戲推薦 這一年是1942年,阿道夫·希特勒已經成功復恐龍。……沒什麼能阻止納粹軍隊恐龍?……槍來與您值得貨幣供應量M1伽蘭德一個Dilophosaur,爆炸神風翼龍天空與你湯普森衝鋒槍

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-msu/

多数游戏会规定主题,事实证明,规定主题确实更加容易制作。但是主题确实会比较随意。……由于这门课程主要模拟商业游戏开发,宣传材料也需要自己搞定,包括网页,trailor 等。……因为之前做游戏时候遇到很多力不从心地方,所以准备好好学习一下

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28348

当然,造成国内音乐不被国内游戏厂商选择原因也有很多,比如:1、在音频外包行业一个怪象,厂商习惯性要求免费测试……,一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重,甚至有些需求沟通和产品需求内容材料几乎不全……事实证明,国内音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求专业级制作团队没有国外那么多而已

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

当然,造成国内音乐不被国内游戏厂商选择原因也有很多,比如:1、在音频外包行业一个怪象,厂商习惯性要求免费测试……,一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重,甚至有些需求沟通和产品需求内容材料几乎不全……事实证明,国内音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求专业级制作团队没有国外那么多而已

黑色幸存:永远回归(Black Survival: Eternal Return)

indienova.com/g/Black Survival: Eternal Return

黑色岛屿 卢米亚岛探索卢米亚岛,那里废弃城市和原始森林。整座岛屿都有各种生存所需的材料。……小心,这座岛上可能会有很多让你致命危险!……搜索 & 制作超过400种不同物品等着你,但你必须赶快找到它们

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事。……如果有重制的话,必要再玩一次哦!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)