纪元 1800:Eldritch 组合包(Anno 1800 - Eldritch Pack)

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- 全新的哥特式皮肤为你的医院和住宅增添了永恒的优雅,同时也和带来了一丝不祥的感觉

钢之崛起:卡里欧斯特的秘密(Steelrising: Cagliostro's Secrets)

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探索圣路易医院后,没有人能毫发无伤地归来——此为路易十六隐藏了自己秘密的新区域

动物之森:幸福之家设计师(Animal Crossing: Happy Home Designer)

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玩家能够设计的内容不仅仅是个人家庭,游戏中玩家将要参与新小镇的公共开发事业,所以玩家还需要对城市内的学校、医院甚至是店铺进行设计

真月谭月姬(Tsukihime)

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这个故事讲的是一个名叫 Tohno Shiki 的小男孩,在经历了一次创伤性事故后,在医院醒来时,他有能力看到每个表面和存在的线条和裂缝

奇异人生 2 - 第四章:信仰(Life is Strange 2: Episode 4 - Faith)

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肖恩在加州洪堡郡的事故中受了重伤之后,在医院的病床上醒来,却发现丹尼尔仍不知所踪

伊甸门:生命边界(Edengate: The Edge of Life)

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一位年轻有为的科学家,米娅·洛伦森,独自在空无一人的医院醒来。她的内心充满了疑问,却只有一点点头绪

浅谈沉浸式 UI( 二 )

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设计师一定要以动态的思维创造。02UI 系统学习成本过高一般出现在比较大型的游戏产品中。……那么在这种情况下,游戏设计师应该如何解决这个问题?说实话,关于这个问题,我们很难有直接的解决方案。……UI 作为视觉元素的一部分,每个设计的输出都得到了严密的把控

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,谱的方向,努努力,失败也罢……那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入?第一,有没有积极的寻找团队的伙伴?……这样一个发起人,谁会信任?又怎么会

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法。……各种样式的坦克可供选择- 游戏中会提供各种各样的坦克, 分析并了解每一款坦克的特征,选择与自己性格最相匹配的那款战斗吧

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题?……那么游戏曾经有哪些问题?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?……既符合我们的认知,又处理得到位,没有了旧世代的僵硬,而且增添了策略时要思考的维度

版本:Early Access


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