创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

indienova.com/steam/game/2328240

创神契约的证明『Crest』 与『创神』缔结契约便可获得创神之力的结晶『Crest』。……<技能型回合战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合战斗。……巡走大陆各地的话,可以与各种创神签契约。 <野外任务> 以任务前往的是回合移动的野外场地

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……熟练掌握声的话,还可以用更高的频率唱歌

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……然后,VX Splitter 可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……熟练掌握声的话,还可以用更高的频率唱歌

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

豪猪镇之秋(Fall of Porcupine)

indienova.com/steam/game/1710540

芬利刚刚入职了圣厄休拉医院。……,你很快就会意识到,情况并不总是像表面看起来那样:并非人人都坦诚面对自己和他人,医疗保健行业并不像在医学院时看起来那样辉煌……Save the World Edition探索美丽多彩的世界故事的舞台不仅仅是一座破旧的医院,还有一座小镇可供观光

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

怪兽蹦床(Monster Trampoline)

indienova.com/game/monster-trampoline

怪兽们正在派对,他们喜欢在蹦床上玩耍! 《怪兽蹦床》是一个供 1-4 人玩的本地多人游戏。……可以选择 2 种游戏模式。基于回合(正常模式)或同步行动(Oni 模式)

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

我想退款怎么?……不言弃,归来。为了 [神州大陆]!永不言弃!

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

indienova.com/indie-game-review/im-still-here/

那你应该怎么?……我找到客厅的开关,不停地/关,/关,/关,书全部都停止漂浮。……游戏一开始看似故弄玄虚,利用搜索引擎交互的玩法也略显特别(实际上,这里可以归类为文字游戏的范畴,给出提示

版本:Early Access


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