小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

”,主张“给质量下定义”,认为有着一双永恒没有阶级成分不分时候单纯“群众眼睛”。……与之相反,玩众社一直承认社会方方面面与商品经济可能会有着暧昧甚至本质关系,这不仅仅会影响商品质量甚至能够直接改变市场供应物技术形态和具体内容……(也要符合一定的规律),一定的生产力一定的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人需要满足物不仅仅有资本纬度

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

首先,我承认《半条命:艾莉克斯》价值和商业价值,也承认它营造出来沉浸感相当震撼(在我不需要移动时候……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……还有其他思路

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

首先,我承认《半条命:艾莉克斯》价值和商业价值,也承认它营造出来沉浸感相当震撼(在我不需要移动时候……只能一味等待?……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

无论如何,答案之前,是一个值得注意事实。抱团真的能够取暖?……不妨问问,抱团真的能够取暖?……你成为了就“应该”被破解对象,怎么?没有人为你转发,怎么

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

阿特拉档案(The Atla Archives)

indienova.com/game/the-atla-archives

伟大城市已经沦陷,你发现自己在余波中紧紧抓住一块浮木。一个新的国家,阿特拉,已经从灰烬中崛起。……国家的命运就在你肩上,因为浇灌喷泉是避免每 29 天发生一次循环灾难唯一方法。……你能揭开灾难源头并拯救阿特拉?选择权在你手中

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

黯淡的鲜血(Tarnished Blood)

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在这款回合 Roguelite RPG 中,侍奉古老守护神树,杀死巨大野兽并采集它们精华,游戏拥有独特时间扭曲战斗机制……你能帮助一群猎人在穹顶之下残酷世界中生存下去

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

但YouTube由于众所周知原因并不能流畅访问,原先视频也是英文,中国诸位收听会有一定的障碍,……【游戏制作工具箱】《阿卡姆骑士》和规模灾难游戏【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀劫掠游戏?……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

版本:Early Access


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