indienova.com/steam/game/2350060
攻城掠地,安邦立国,你还在等什么,快来加入我们!……2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动加白即可。……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业
indienova.com/steam/game/340750
你准备好加入像素魂斗罗了吗?……如果你喜欢刺激动作,混乱,爆炸,怪异,不需要高操作的游戏,那么你非常急于知道像素魂斗罗是什么。……故事背景黑鸭子军队准备开始新的统治计划,这次他们要采取星球计划!
indienova.com/game/bunker-life
即使游戏艰难,也不需要担心。失败后可以继承之前使用的卡片,重新开始。……那里准备好为了生存而需要的物品。但只用这些物品是没办法坚持长时间。不管怎样,要收集必须物品。……地堡外的世界变成什么样了呢?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/groups/post/101146
在角色设计是伤害通常是造成元素伤害,元素标记,个人标记,特定对元素标记的技能由于机制和相关事物非常多,理论上需要非常多的角色……*需要关于五行的一些资料(除了百度外的资料)*你们是如何设计角色的技能的*如果五行不行,能不能找到类似五行的能够包容万象的元素体系……五行本身没什么详细介绍(我感觉),就是一种五元自洽体系,通过“生”和“克”让任一元素与其他四个元素关联
indienova.com/groups/post/70315
但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……又要加dll???不能忍!!!……剩下的就是SDL教程部分了,网上也有不少资料,看了半天我就开始动手撸代码了
indienova.com/groups/post/99488
发起:sadi 为什么选择XNA如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载:HelloWorld准备好之后可以在……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子加一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处
版本:Early Access
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