indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
同时这一次快速的旅程(git记录为128次commit,25天),也让我在反思桃花源项目上前期工作可能有点过于陷入……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一定半径的范围内进行寻找与采集。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把制皮视为自己的传统吧
indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441
孤岛一开始可能是收了《欢迎来到N.H.K.》这部番的影响,一直想要做一个宅男生存的游戏,类似死宅版的《北京浮生记……不过这个项目(暂定名:孤岛)可能在未来的某一天还会重新被捡起来。……玩家需要通过观察 AI的动作觉定自己这一小节的出招并正确按节奏输入,在BOSS血量较少时会触发“QTE
indienova.com/game/touhou-shooting-star
在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔理沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔理沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔理沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合制。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯
indienova.com/game/strawberry-vinegar
今年 9 岁的 樱叶理惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 理惠 的厨房里并偷走一盘饼干
indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
从去年入坑,到方案GG,再到立新项目,之前GG的战斗机制又复活成为新游戏的一部分。整个一个不靠谱。……起初计划做一个回合制+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决
indienova.com/steam/game/973400
开发:北京落云轩网络科技有限公司 。……渡劫应有尽有 独创飞剑玩法,千里之外取人首级 炼丹、画符成就法身,灵宠、法宝助你成神这是一款纯正的回合制修仙游戏……4、制符可获得制符经验,制符等级越高,符咒功效越强
indienova.com/groups/post/101751
发起:mioku 首先是项目大概会有的主要场景:1.开始场景:进行游戏设置,管理存档的功能场景。……3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一定提出
版本:Early Access
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