indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245
形式不单是内容制作的形式,也有播客运营的形式。……两个星期前,在北京和香港同步搞了第一场,详情请移步这里。……因为主办人是我所以整个过程将会好玩但是不太靠谱,基本流程是稍微尬聊一下以后,开始大声播放两到三集播客(
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……=.html 支持单机&多人联机模式 服务器已于北京时间10月11日23:00陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲
indienova.com/u/mioku/blogread/33079
策略流程 在游戏流程中,玩家将会扮演队伍的领军者(一位军头/老将/甚至是公主),带领部队从南方出发,逐步向首都……战斗流程 战斗则会以六边形网格地图的SRPG玩法呈现,玩家需要夺取地区内的资源点来征召更多部队。……接下来我会试着制作一版数据模型,制作一版平衡性更高的数值
indienova.com/groups/post/102112
策略流程 在游戏流程中,玩家将会扮演队伍的领军者(一位军头/老将/甚至是公主),带领部队从南方出发,逐步向首都……战斗流程 战斗则会以六边形网格地图的SRPG玩法呈现,玩家需要夺取地区内的资源点来征召更多部队。……接下来我会试着制作一版数据模型,制作一版平衡性更高的数值
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/13268
活动传送门:http://t.cn/Ea0oz3o5月11-12日和無常工作室一起到北京核聚变现场,康康新游戏……关于《九霄缳神记》,一款暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作的全新单机
indienova.com/groups/post/100378
程序同学有在广州、南京,美术同学有在北京、上海、珠海:https://book.douban.com/……subject/25861795/我是项目制作人天麒(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构* 熟悉PBR制作流程
indienova.com/steam/game/2781370
👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/u/conan
王杨 商务经理北京乐动卓越科技有限公司E-mail:yangwang@joyogame.comTel:……13811428167wechat:xxxlwy10QQ:3096686143Add:北京.朝阳.北苑路媒体村天畅园
indienova.com/groups/post/101144
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已加
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)