后室:彼阳的晚意(序章)-Backrooms:Beyond one year(Prologue)

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作为个体流浪者,你也想进入后室去分一杯羹....将正式版加入愿望单吧!……玩家扮演一位个体流浪者,通过新兴的公司-流浪者联盟有限公司,进入后室,在神秘和危险中,收集物资,建立前哨……在危险的世界里,需要勇敢的流浪者们去建立前哨基地,让疲惫的人们可以有个休息的地方!谢谢您的游玩!

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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“重攻击”还有连击游戏中,大家还可以操作小兔子尼莫使用轻攻击与重攻击两种方式来攻击敌人轻攻击攻击节奏,……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90查看原帖https://indienova.com/groups/

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

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  破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量   破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏……目前阿斯特拉的铺流是天梯比赛中最常见的阵容,也是一套典型的易上手难精通的阵容,而无论喜不喜欢这套阵容

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

周松传

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一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏 玩家需要在游戏中收集武学秘籍、咒术宝典、法宝暗器,不断的强化角色……游戏特性: 这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……在游戏中玩家需要收集武学技能来培养角色,用智慧和策略战胜敌人

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M.]北京:法律出版社.2019.[2]史忠植.《智能科学》.……[M].北京:高等教育出版社.2018[5]高金燕.《传统民间游戏》 .……+135.[3]叶玲红;谈薛莲.中国风独立游戏中传统文化元素的应用及意义[J].包装工程,2019,v.40

版本:Early Access


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