【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus0 .……PGM 的工作流 1 . PGM 的最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 . 动画

Sign:精灵之息——阶段回顾

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进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2可选角色是固定的,其他模式还没引入。……这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……——为什么要做『微小游戏』?为什么要选roguelike类型?

浴火重生(Born of Fire)

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游戏中有多位英雄可供选择,依据英雄的职业决定他可以使用哪些技能卡牌,例如指挥官擅长防守和指挥作战,而法师擅长大范围的法术轰炸……除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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游戏中有多位英雄可供选择,依据英雄的职业决定他可以使用哪些技能卡牌,例如指挥官擅长防守和指挥作战,而法师擅长大范围的法术轰炸……除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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我以前在北京电影学院读游戏设计,毕业之后就直接来了这里念了 VFS,VFS 的学习生涯结束之后进了 Klei……VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样的呢?游戏专业就是一个单独的专业,内部不设方向。……或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去

Tactical Nexus

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第 1 Nexusstage 比第 2 困难得多。……您可以在游戏本身的包装中玩第 1 章和第 2 ,然后将第 3 作为下载内容出售。……(第 10 +附加。换言之,共有 11 )随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#10 - #13

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus10 .……变量和开关 11 . 连接条件概述 外传 5. 更好的撞墙巡逻 12 .……运行时动作概述 13 . 三种碰撞检测详解

高殿战记(Gordian Quest)

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请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微公众号: yedaoyouxi椰岛游戏官方微博……***正式版计划新增以下内容及玩法***补全后三剧情——完整游戏将包含全部四节供玩家探索,每章就将带来新的英雄……更有随每一节解锁的新玩法,进一步丰富游戏体验

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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CD时间,用来控制子弹射击频率 添加了 bullet 变量以后,在编辑器里做一个球体的 Prefab,要带有刚体属性设置和玩家自己一样……= pos - transform.position;v.y = 0;return v.magnitude……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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