热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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刚开始以为是单纯的回合战斗,敌我节奏得轮流进行攻击,不过随着教程的进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……选择释放技能时机以及种类应该就是这个游戏考策略和操作的地方之一。……)完整体验完先

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

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视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新的少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆的那一就已注定铭记。……,《小花仙》手游中依旧是这些熟悉的角色带领我们开启新的旅程,每个人的心中总是几个心生向往的花仙,在这些角色展示中

最美好的与最糟心的,与我同在。

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当我失望夹带着沮丧、准备上网发帖闲聊游戏的时候,我看见了自己的成就解锁进度:1 of 13那一,我突然一种预感……本节涉及成就:神闪避想要却得不到安全上垒鹦鹉学舌倒挂金钩明明在船上疑惑的观众游戏第二章有个港口关卡,玩家需要帮助码头工人使大船顺利出港……哪里两个修灯工呢?答案显而易见:第二的图书馆呗

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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Gems第七《Chapter 7.……GPU Gems第七《Chapter 7.……,数量上百万个

时间的河入海流 ,我们终将分头走 — The Gardens Between

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是一款非常清新的“箱庭”式的解谜游戏,主要依靠玩家操纵时间来控制主人公手里提灯的亮与灭,最后到达岛屿顶端点亮回忆……本作有 19 关,流程不做全成就大概 3 小时以内就可以结束。……我的世界流转变化,你却没时差(涉及剧透)本全程没有文字,仅靠每一过关后的记忆碎片来给玩家叙述这个温情又伤感的故事

治愈冒险(Debug Quest)

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某些块具有特殊的权力,所以正确的地方使用它们。 好好利用你的物品! 物品不同的效果。……当您获得地图上生成的治疗物品时,治疗 Boss 的注射器会飞起来。……如果你对老板打了足够多的注射器,老板就会被治愈,你就会进入下一。 具有独特角色的冒险!

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次 NGC 上再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……游戏中为了保持自己战斗中的有力地位就必须尽可能多地获得强力的卡牌,游戏世界的各个大陆中,一些收集马格纳斯的人存在

密室里(In The Backrooms)

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“如果你听到周围什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音”基于流行的互联网creepypasta的气氛恐怖游戏……如果你听到附近有东西移动,就跑,因为它一定也听到了你的声音。”……你真的需要小心,因为你不是这个奇怪地方的唯一居民

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性不小的提高……,游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

版本:Early Access


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