凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net……成员分列英国,加拿大,澳大利亚的盲人开发团队 Ebon Sky Studios 最近发布了一款游戏制作工具……Fairbanks 也是 Sable 的声音设计师之一,他曾经制作过 Lost and Hound:尽管这款游戏具有图像

小组帖子:新人报道 请多指教

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画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己学速度太慢。……系统方面范围有些,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能再细致一点……,楼主可以加我微Xieyubing123聊?

会员:崔希斯跳大刷新大 五杀

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:崔希斯跳刷新 五杀

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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当时银行卡存款有3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……大学学过编程,虽然不精,但重新上网课开始学,也不会觉得摸不着头脑。……本来从小到就属于优等生,这点其实已经甩开很多人了

Nova-2N7SZc:猛男落泪,《去月球》续作:《寻找天堂》手机版& NS版将于11月18日正式发售

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32942

  2011年11月,一个成员只有制作人高瞰一人的加拿大独立游戏工作室Freebird Games   ……2011年11月,一个成员只有制作人高瞰一人的加拿大独立游戏工作室Freebird Games,因推出叙事冒险游戏

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/steam/game/1337520

"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……在支援队伍的同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭的最佳佐料

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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《蚁人》《死侍》《银河护卫队》等多部热门漫画的作者马克·布鲁克斯,1977年《星球大战》黑武士盔甲制作者布莱恩……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐的公寓樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強的終極BOSS戰!

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……一个小游戏对应一个版号,你说还是小? 喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的吧

版本:Early Access


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