iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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隐私协议、法律合规文件其他形式是另一种可能需要本地化的内容。……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,有很多因素需要考虑。……在这种情况下,你需要确保你的法律内容符合该地区的法律规定

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力……历史资料《侍道》海报《遗迹传说》官方攻略本封面《勇气默示录》海报《勇气默示录》移动版海报

速速上菜!(PlateUp!)

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好好配备餐厅,使其能够应付最为刁钻的客人,在他们需要的时候及时提供相应的餐点。……决定购买哪些新装备,并将其放在您想要的地方。想要来点高科技?……那就布置上您的艺术收藏,贴上墙纸,然后招募好友来担任领班,为客人们提供这辈子最好的美食体验

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……女高中生「小明」委托阿元小玉保护她的朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵的下个目标。……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《神秘岛》系列以美轮美奂的场景,考验脑力的谜题,神秘奇异而严谨的世界观故事出名。……《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择绘制个性角色……主线系列所没有的壮阔感觉,可能是因为《乌鲁时代》是为线上游戏做的厚意奉献吧,可惜如今在线部分已经没人玩,变成了第一张资料

忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码是一款回合解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制分数要求等压力……游戏专注于营造益智放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制分数要求等压力

忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制分数等压力。……游戏专注于营造益智放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制分数等压力

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得收款的银行卡信息匹配上。……需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址公司

血牌(Blood Card)

indienova.com/steam/game/930780

需要不断前进,打造独一无二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。……自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些。……170多张卡牌,10个Boss40多种怪物构成的上百场的随机战斗,30多个事件,30多个成就

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

许多简单的着色器(shader)之使用一条渲染通道(pass),但光线互动的着色器(shader)可能需要更多……(shader)功能和需要包含的文件十分重要。……此变量永远都是float4,并且永远都需要通过顶点程序计算输出

版本:Early Access


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