日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

【设计红黑榜】第 7 辑:游戏里的图形和 UI 设计的瑕与玉

indienova.com/indie-game-development/design-doc-good-bad-the-best-and-worst-of-graphic-and-ui-design-in-games/

Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译 Good Design, Bad Design……~ Design Doc 系列视频。……相关链接:Youtube 链接Patreon:Design DocNightOwlWizard@B 站游戏里的图形和

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-deluxe-edition

指挥官们现在可以在全新多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致。……,玩家数据,排行榜,语音聊天,Valve 反作弊,朋友邀请以及工坊等- 玩家等级和排名系统- 游戏内视频录制

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-keep-players-engaged/

视频出自Mark Brown“游戏制作工具箱”系列,这一期的话题是如何设计出让玩家沉浸但不沉迷游戏……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集同时在站内逐集更新

有兽工作室:Alpha_0.0.1

indienova.com/u/mGve9yeJ7986nXxz/blogread/34472

基础更新 本次更新了移动以及天气系统两个功能视频游戏下载https://www.123pan.com/……s/V867Vv-dwrKv

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

基本流程:咱俩选择自己感觉有效规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩研究结论loop……,那研究透了没钱怎么?……唯一好处也就是现金流收益率回报会比较客观

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268

请看本期走进爆发:一条数毛社视频引发连锁反应。……而整件事契机则是Digital Foundry发布一条新闻视频。……从一个优化教程了解到要尽量减少继承关系后,我几乎把电影院场景里的全部物体都拆了个遍,尽可能地铺开,降低层级深度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)