从零开始的勇者生活

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经典回合战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合战斗与肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏还创新的加入了仇恨系统,玩家需要合理利搭配队伍阵容与角色装备来使队伍变得更加强大,战胜各种富有特色的敌人

romeosoft:游戏下周末准备上EA版本

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虽然我有一种‘点到为止’的懒惰性,但是过一段时间就会感觉游戏看上去还不够好,无论需要多大的改动我都会全力去做到自己满意为止……这种理想主义的做法需要一些运气成分,不过随着引擎技术的进步,硬件的发展现在已经很接近可以自由表达的理想了

火焰审判(Trials of Fire)

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一款回合策略游戏,玩家需要指挥部队去生存战斗,其中需要掠夺和搜集各种资源,用来升级部队。……而战役中往往会遇到一些遭遇战,玩家需要根据道德审判来决定是否前往。……除此以外,玩家需要合理运用自己的英雄和技能卡牌,进行组合来战斗

超自然(Paranormal)

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游戏中玩家扮演一名叫做 Mattel Clark 的艺术家,他打算用照相机来探索他所拥有一座鬼屋

Peco(PECO)

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考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。基于绿色的益智动作游戏

Love Photo Studio/真爱照相馆

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真爱照相馆诚招一名底片修复工,你敢来应聘吗?最原始的展现,必须挺住!

躲猫猫:京都(Cats and Seek: Kyoto)

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新特色:照相与上色- 1 级 - 100 只隐藏的猫- 成就- 可爱的猫咪声音- 亮度设置- 缩放-

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

版本:Early Access


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