indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/groups/post/264
发起:Humble Ray eastecho: 什么时候发啊?……snake2020: @eastecho#1 毛子语过关的话 可以去vk上问问 eastecho: @
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564
这不正是个好机会嘛男孩:平时都是哥哥下厨,今天就由我来露一手~叮叮当当(厨具声)男孩:嘿~加上这份菲勒大婶给的特制香料煮上十分钟就能大功告成啦滴答滴答……还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐
indienova.com/groups/post/808
这不正是个好机会嘛男孩:平时都是哥哥下厨,今天就由我来露一手~叮叮当当(厨具声)男孩:嘿~加上这份菲勒大婶给的特制香料煮上十分钟就能大功告成啦滴答滴答……还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐
indienova.com/u/oncle/blogread/1353
-独特的瞄准机制,瞄准器上还有子弹数。例如运动时,减少你的准确性。……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么办?我TM也是醉了。……在游戏里看那“人山人海”!
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
事实上考虑到光波是不同频率波长的组合,那么图形学里的渲染公式应该跟当前场景中所有光波的频率种类相关,即对每个频率的光波分别计算……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……在这次活动前在杉果商城上架销售来得及吗?
版本:Early Access
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