arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理?"]……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……教程的扰动强度也许有些过大

小组帖子:状态机:史上最棒的机制

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让我们来试着问一下这个问题,比如马里奥,尤其是在超级马里奥世界,马里奥可以做什么呢?……为什么我要在12-13行检测碰撞?……没错,设想一下如果现在我们冲着没有墙的方向走去,同时按下了跳跃键……会发生什么呢

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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我们还可以再继续追问下去,我们是如何把一只手套进一个袖子的?我们的手要怎么举起?……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

会员:V_jolin

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会员:V先生メ

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V先生メ

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的

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Thy Creature:怪物(Thy Creature)

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那么,怪物想在塔上实现什么愿望?面对遗忘已久的「记忆」的黑暗幻想故事冒险!……◆居住在塔的可疑的人们塔上有很久以前开始就居住在这里的可疑的人们。他们究竟是谁,有着怎样的故事?……这些记忆的主人究竟是谁,也许他们需要“怪物”的帮助

怪物(Thy Creature)

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那么,怪物想在塔上实现什么愿望?面对遗忘已久的「记忆」的黑暗幻想故事冒险!……他们究竟是谁,有着怎样的故事?……这些记忆的主人究竟是谁,也许他们需要“怪物”的帮助

版本:Early Access


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