网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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剧本:avg模式,这个就是视觉小说里出现的,随着剧情文字的变化而变化。……[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……主角是大脑链接被破坏后不幸成为植物人的原联网者,事件4年后苏醒,并不得不为了赚取医疗费不断工作,否则他将永远地被困在电子界的小黑屋里

七个小矮人 2(Seven Boys)

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这是一个梦境与现实之间交替的作品。……之后她在这里遇到了一群小矮人,白天他们是孩子,到了晚上,就会变成大人。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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这是一个梦境与现实之间交替的作品。……之后她在这里遇到了一群小矮人,白天他们是孩子,到了晚上,就会变成大人。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法,就是進入精準模式之後

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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第二年,2018年,刚开始了不久,时间就跟着开始下雨,滴滴答答地响枕头旁,响饭后和安静的夜晚,我幻想着……但是,我的笨拙——一颗大树成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着我,像欲望燃烧。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己

寄给明日的希望

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这是一款长度6个小时左右的视觉小说,讲述了一段校园里的恋爱故事。……《寄给明日的希望》是一个讲述主角寻找爱情的同时走出迷惘的故事。……唐兴 宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。 是宋奇大学中关系最好的老友

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……餐厅的发展级别为了游戏中可以执行各种操作 - 你需要获得经验值。……未来可以餐厅附近建一个酒店,和打造一个供客人休闲娱乐的广场

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

版本:Early Access


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